indienova.com/game/battlefleet-gothic-armada-2-chaos-campaign-expansion
您将如何让银河系屈膝,臣服在自己面前? 全新混沌大型战役即将拉开帷幕。……一步步拓张自己的影响力- 全新故事,展现在混沌统治下,银河系的命运走向- Side arcs,展现所有其他种族是如何被黑暗诸神和其仆从征服的
indienova.com/groups/post/29054
无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件
indienova.com/u/rusty/blogread/7979
无论名字还是功能,都是非常接近的两个函数,其作用都是检测给定的坐标值上是否有指定的对象存在,如果有,就返回该对象的唯一……为了查错,我把变量x的值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何把鼠标对准目标对象,得到的都是-4(即……正因为在房间a事件是可以正常触发的,我没有第一时间怀疑问题出在触发事件的代码本身上,而是怀疑是否自己漏掉了什么条件
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34735
该模式另一重大更新是加入了【外道】心法。……在【极限深渊】模式下,游戏共30波。……在第6波后每3波将会有一场BOSS战,直到第30波将有无限BOSS挑战
indienova.com/steam/game/419700
独特的以潜行为主的竞技场战斗——独特的以潜行为主的竞技场战斗,情节一波三折,地图会被黑暗覆盖,你的敌人就位于发亮的地方
indienova.com/u/jiang2533001/blogread/33179
具体如何应用将在下一篇文章里进行讨论。……该方法已经在上一篇文章讲解过了,这里展示一下箱子Box是如何应用的代码。……像地面这种,并不移动,但也不能穿过的GameObject,该如何处理?
indienova.com/u/1000water/blogread/7949
那么该如何做游戏难度方面的选择设定呢?……我们是否该允许玩家不付出代价?而如果允许,很可能背离了原本系统设计上所打磨的游戏体验。……首先它给予了玩家一次可挽回的机会,如果玩家挽回失败,这时候玩家更多地是懊悔自己的操作,而非质疑系统或难度本身的合理性
版本:Early Access
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