Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一游戏。你想要设计一扇门:你游戏中是否存在门?玩家打开它们吗?……那些跟随你盟友呢?他们中有多少人需要通过这扇门而不被卡住?敌人呢?……由一扇门问题延申出的不同岗位思考模式也非常不同。一名美术:这扇门应该是什么风格

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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一个一些编程基础,但没有游戏开发基础程序猿,尝试独立从零开始开发一类卡牌式游戏记录。……毕竟我对于从头开发一游戏还是一无所知。……譬如炉石,大家也都是简单数字,但是一个“随从打随从互相扣血”,一下就丰富出了很多战术

蒸汽姬:【偶像天团蒸汽姬#新游曝光#】第十五单:2016/05/28~06/09

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不如形容为一以简单游戏互动方式来进行科普天文软件。……一没有平台游戏!主角随着电力布线移动。探索和音乐结合,让玩儿游戏变得超参与感。……多少人进来就塞多少人进来,能吃多少东西就吃多少多少便便就拉多少多少人脸上就拉多少人脸上

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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最后通关staff里还会贴出你画,来逗弄羞耻玩家一。 这些点评系统,真的教人画画吗?……艺术非要解读为多么高大上脱离生活东西才满意呢。。。全身心投入一件事,还非得看这个事有多少价值。……(加一下修订,不对个人)正是因为持 “游戏不全是艺术,是商业大众娱乐”,这种理论的人非即白,在国外还每年都搞

Valve 将会在 GDC 上展示 SteamVR 和新的 Steam 设备

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控制器以及新客厅娱乐设备。……SteamVR,应该已经准备了许久了,甚至有些人都被挖走啦~现在,我们并无法知道会有多少款游戏支持 Valve……另外,是否能兼容 Oculus Rift 也不清楚——毕竟目前有很多游戏已经支持 Oculus Rift

关于马丁的一百个秘密(100 secret of Martin’s)

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“这里是一道旋转门,万花筒内部一边连着现实,一边连着悬崖幸运是,如果你死了,就念咒语‘回头是岸’……你知道多少马丁小秘密?总之马丁不是小龙人就是了。……希望你喜欢我们这款游戏,欢迎你联系我们。交流群:675396070!

与企鹅共度五夜(Five Nights With Los Penguinos)

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现在你必须守护一个正在发生奇怪事情物体。但那里什么在等着你呢?……这是一需要注意力游戏,你必须通过观察安全摄像头并关闭地点之间通道门来保护自己免受企鹅的侵害。……尝试在整个轮班期间控制企鹅!与游戏互动,获得难忘体验

GWB-腾讯创意游戏合作计划:用独立游戏呼吁环保,这款“养蜂模拟器”还有哪些值得我们关注的地方?

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在我“现实生活”中,我是一名软件设计师。我编写过各种古怪应用程序和服务器程序。……Discord平台在解决一些基本问题上也很有用,虽然我问了很多没有多少人遇到小众问题,但它绝对是一个游戏开发入门好地方……,这样演示版本才能始终真实演绎完整游戏

Memento Games:关于我们研发的首个独立游戏《病毒娘》的Q&A

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……等等各种各样问题,所以今天我们针对呼声比较高问题,进行一答复。……A:我们提供了多种难度模式,除boss战外还有很多小关卡,玩家可以根据自己操作水平灵活选择。……A:《蒙蒙吞》开发依旧在进行中,最新进度也会第一时间发布出来。以上就是目前情报啦!

小组帖子:本组置顶

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, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件的价格在steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容死组……方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论, 指出问题帮助我进一步学习.……----------------------------------------------介于讨论是针对某一像素软件相关内容

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