indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……话说 Houdini 的 PolyReduce 节点真是比 C4D 的减面效果器强大啊。……而且用 Houdini 最大的好处就是要修改模型的话,直接更新输入节点就好
indienova.com/u/raker/blogread/34590
为了防止时间太久大家把我们忘了,也为了定期更新开发进度鞭策自己,我们决定每周拿出一个游戏里的谜题分享给大家……顺便求一波关注:感兴趣的朋友若能在Steam加个愿望单,并关注我们的B站/机核账号,发魔九感激不尽!
indienova.com/u/indiest/blogread/822
然后是波和斯达夫的基本玩法:大部分操作是基于3-5秒内的观察和判断做出的。……阿克斯和波的技能也没有脱出大部分奇幻类RPG的框架。斯达夫是个例外。……(注:现在这个技能仍保留着,但是操作大大简化了)三个英雄首次同时亮相的原型:(注:这个原型现在放到了关卡
indienova.com/u/a02821145/blogread/4144
升级引导 1、更新猎单杀技能公式。2、藏匿和致死攻击技能描述。3、更新双头地龙职业所有技能描述。……4、更新两栖士兵职业所有技能描述。5、更新法术爆裂技能描述和伤害公式。……6、更新烈火精灵技能描述7、更新追杀怪物计时方式,进行对话时倒计时不在减少
indienova.com/game/paper-xian
玩家将扮演修仙者,研习神通、祭炼法宝、修炼功法、加入宗门、事件奇遇、收服灵宠,以应对即将到来的兽潮,在一波又一波敌袭中生存下来……更有高频更新,内容如潮水般涌来,让乐趣永不停歇!……,欢迎加入愿望单!
indienova.com/game/assetto-corsa-competizione-american-track-pack
这条赛道深受当地人的喜爱,几乎所有重大赛事的门票都会售罄,周末单场比赛更是创下 40 万人观看的惊人纪录……印第安纳波利斯赛车道:你见过赛道重要到用它作为城市的名字吗?印第安纳波利斯就是一个例子。……这 3 三条全新赛道将与《神力科莎:竞速》的全新更新版一起推出,更新版还将同步推出新涂装和优化内容
indienova.com/groups/post/11257
发起:MilkShake 参加了一波Ludum Dare41, 题目是融合两种不相干的游戏类型。……不知道为什么我看不到方块掉落..左侧一直是空的 MilkShake: @Wizcas.陈小一#1 不应该啊,……可能是什么神奇的bug吧 Wizcas.陈小一: @MilkShake#2 我发现webGL好像是会有不明
indienova.com/groups/1043
数 据 大 数 据 实 时 分 析】 【统 计 走 势 图】 【大 数 据 多 众 多 彩 民 的 注……单 分 享】 【经 验 丰 厚 的 计 划 师】 【每 期 人 工 计 划 发 送】 【根 据 走 势
indienova.com/groups/post/502
发起:Hambaka Steam页面目前未更新。Steam页面目前未更新。Steam页面目前未更新
indienova.com/u/patheagames/blogread/7666
新工具开启波西亚矿工……不,波西亚时光新时代肝游戏:就是玩儿游戏忒伤肝,熬夜拼了老命打游戏的意思。……于昨天凌晨更新的《波西亚时光》Alpha6.0版本中,我们让一件神器空降了这个世界,瞬间让诸多波西亚矿工……当然,这一次《波西亚时光》的更新,算是抢先体验版发布以来前所未有的大更新了
版本:Early Access
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