AlienMarauder666:国产生存RTS《异星前哨》正式公布发售日,测试资格马上领

indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/32964

2.在Steam\Wegame\Epic任一平台中将《异星前哨》添加至愿望或是关注列表。……游戏将会在2022年12月16日于上述三个平台正式发售,现在可前往各平台添加愿望或进行关注。……store.steampowered.com/app/1904190/_/Wegame:https://www.wegame.com.cn

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2020/

:统计样本仅基于标明了团队成员的游戏会员游戏发行数量这里列出的是历年来开发者们的游戏发行的数量(基于开发者自行输入的发行日期……:统计样本仅基于开发者提供了商店链接地址和类型的数据说明所有游戏相关数据均来源于 indienova……由于这些数据均由开发者自行录入和维护,所以均为第一手真实、可靠的、持续更新的数据

风:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/u/ferris96/blogread/30905

、调查失效、适配新的平台、为新的场景进行修改、添加新的功能等等。……不幸的是,大部分程序员都不喜欢维护所谓的遗留系统,可能因为涉及修复其他人的错误、和过时的平台打交道是份额外工作……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

、调查失效、适配新的平台、为新的场景进行修改、添加新的功能等等。……不幸的是,大部分程序员都不喜欢维护所谓的遗留系统,可能因为涉及修复其他人的错误、和过时的平台打交道是份额外工作……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101355

、调查失效、适配新的平台、为新的场景进行修改、添加新的功能等等。……不幸的是,大部分程序员都不喜欢维护所谓的遗留系统,可能因为涉及修复其他人的错误、和过时的平台打交道是份额外工作……KCP能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价、换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果

保龄球 2(Ten Pin Alley 2)

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发行:XS Games。发行日期:2008-10-22

疯王子:最后一次对外试玩版上传

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2779

因为我发现直接用STEAM平台测试更方便 上传到STEAM平台对于开发者或者测试员来说都更方便,因为只用上传……提前审核确实是很有必要的,至少得比自己预期上游戏那天提前2星期进行商店,卡牌,应用的审核

益时光工作室:国风动作单机《诸子无双》Steam正式发售,限时32.4元

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34669

由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的主动出击、爽快割草国风动作肉鸽单机《诸子无双》现已在Steam平台发售正式版……由冰狗工作室开发,益世界旗下益时光工作室发行的主动出击、爽快割草国风动作肉鸽单机《诸子无双》现已在Steam平台发售正式版……快速砍杀 手搓招式不停歇游戏支持全键盘操作、手柄操作及键鼠操作,局共有20魔物,单波击杀限时60秒

小组帖子:超高速砍杀!动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam新品节试玩

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益世界旗下益时光工作室发行的国风动作肉鸽爽游《诸子无双》现已参加Steam新品节,并于10月10日-10月17日在Steam和WeGame平台同步开启试玩……app/2439710/_/《诸子无双》WeGame页面:https://www.wegame.com.cn……重铸武器解锁进阶招式和词条游戏内,每三触发武器锻造环节

小组帖子:超高速砍杀!动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam新品节试玩

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益世界旗下益时光工作室发行的国风动作肉鸽爽游《诸子无双》现已参加Steam新品节,并于10月10日-10月17日在Steam和WeGame平台同步开启试玩……app/2439710/_/《诸子无双》WeGame页面:https://www.wegame.com.cn……重铸武器解锁进阶招式和词条游戏内,每三触发武器锻造环节

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