虚幻 4 引擎惊艳像素之作:Ancestor

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来自加拿大万锦市的 Super Mega Quest 正在制作一款虚幻 4 作为引擎的像素风格 2D……来自加拿大万锦市的 Super Mega Quest 正在制作一款虚幻 4 作为引擎的像素风格 2D

顺子:【GML脚本】瓷片碰撞检测

indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096

之前有很多朋友都问过如何用tiles来碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid

战场的赋格曲 3:终极版(Fuga: Melodies of Steel 3 - Ultimate Edition)

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3》游戏内奖励 ①可更换的足球服装造型(12 名角色:可在中场休息和探索模式下使用)②灵魂加农炮专用仿制灵魂……※《战场的赋格曲 3》数位美术画册及数位原声带均可在游戏官(https://dli.cc2.co.jp

Doom Absolution

indienova.com/game/doom-absolution

开发:Midway Games, id Software。……发行:Midway Games, id Software。……game console by Midway Games in cooperation with id

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

如果你了解了之前道具背包的做法,这个是非常容易的。……construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据在本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

优化空间导出时检查,对比每种语言的Sheet页,前两列(ID和别名)是否一致导出时检查,有无重复的ID……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配:IdAliasText1001coin……(社区翻译)游戏计划面向全球用户发售,我们不可能为每一种语言都准备本地化翻译,所以让热心的玩家来帮忙这些事情会更好

适用于 Unity 的语言本地化方案

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]未知的ID:{0}", id);return string.Format("{{{0}_{1}}}"……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配: 嗯,一目了然。。……(社区翻译)游戏计划面向全球用户发售,我们不可能为每一种语言都准备本地化翻译,所以让热心的玩家来帮忙这些事情会更好

方块游戏(Brick Game)

indienova.com/g/brick-game

B:赛车 C:贪吃蛇 D:匹配 E:青蛙过河 F:打砖块 G:俄罗斯方块 H:FlappyBird 仿制

三国演义(The Rising Dynasty)

indienova.com/game/the-rising-dynasty--game

仿制光荣的《三国志》二代, 陈则孝的成名之作

Spinch(Spinch)

indienova.com/steam/game/794240

这款横向卷轴迷幻平台游戏由屡获殊荣的加拿大漫画家Jesse Jacobs设计。……特性清单• 获得国际大奖的加拿大画家Jesse Jacobs亲自操刀,用爆炸般的迷幻色彩构筑的复古幻境……• 原声音乐由知名加拿大艺术家James Kirkpatrick采用改良版Gameboy游戏机和手工制作的电路扰动乐器创作

版本:Early Access


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