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= #{id}")void deleteUser(@Param("id") long user_id……) {this.user_id = user_id;} public int getDept_id()……=" + user_id +", dept_id=" + dept_id +", user_name=
indienova.com/groups/post/1423
id=1100824172 eastecho: @伊织酱#5 赞!……id=11008241723.……id=1110225720以上每人将获得Steam10美元充值卡一份,恭喜!
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33439
在此,我们诚邀每一位热爱暗黑Like与火炬之光系列的玩家前往游戏官网与苹果商店进行预约。……spm_id_from=333.337.search-card.all.click在游戏体验方面,无限拥有丰富的技能……目前,我们已在苹果商店与官网同步开启了预约
indienova.com/groups/post/11262
Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官网……3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)官网……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官网
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33555
spm_id_from=333.999.0.0 暗潮将至 大陆上空出现了巨大的裂隙,隐隐散发着紫色的光芒……将军你,是否也已准备好接受这场挑战 官网即玩:https://fab.z.163.com/
indienova.com/u/mioku/blogread/35868
现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是买量投放的天下
indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096
之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid
indienova.com/steam/game/352760
玩家操纵指挥官到世界各地拯救幸存者,开采资源, 研究并建造掩体, 击败怪兽,最终揭开怪兽背后隐藏的秘密……玩家操纵指挥官到世界各地拯救幸存者, 研究并建造掩体, 击败怪兽。……在研究室你可以看到每一位被你拯救的幸存者的ID卡和遇到怪的兽研究结果说明
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