indienova.com/u/jambako/blogread/21014
为什么改名字,以及为什么要大改一顿。……有个话是“有的人一生都在被童年治愈”,对我来说这个童年包括上大学前的所有时光,基本上没有需要自己担心的事情……不是很想搞很难的关卡,所以现在就能剧透只有一个结局:高中毕业
indienova.com/groups/post/29353
关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……,也没有什么华丽的招式,主要想给玩家感受到一点的力量感
indienova.com/groups/post/29352
关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……,也没有什么华丽的招式,主要想给玩家感受到一点的力量感
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552
关于 FC 卡带封面,我推荐一个有趣的网址:[http://famicase.com/](http:……但是原来的设置有个问题,就是在需要频繁转身的战斗时,摄影机会来回快速的切换前后。……,也没有什么华丽的招式,主要想给玩家感受到一点的力量感
indienova.com/u/a630042336/blogread/30459
论一个菜鸡学画几年但又不练的手残实力 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃……,到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/groups/post/101131
发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前的flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏的美术是不靠画画的,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适的照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学
indienova.com/game/frozen-memories
故事概述: 2014 年——坐在轮椅上的女性,拿出一张残旧模糊的黑白照并说道:“我好像,没有记忆有拍过这张毕业合照……如果可以的话,希望你能帮我调查一下,我想知道这张照片是怎么来的。”……景礼高中、敬贤高中:山海市的两所名校。两所学校原本是同一所,但由于一些历史原因,分开成两所学校
indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091
内部员工的人月这种费用成本:需要外部资源的内容(比如配音剧情、外包美术啥的),大概吧开发风险:会不会和其他系统耦合……搞了会怎么样如果要开发的功能是建立在既定系统上的话,就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的……这个图是在分析黄色圈中的机制对整个系统到底有多大价值,会有什么新趣味
indienova.com/u/alwaysmadowl
网址放的是奶牛关的个人主页XD
indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd
只要句子里有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……并且让它想起自己为何会被困在游戏里… “Push the Cat with WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么办?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?
版本:Early Access
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