狂怒(RAGE)

indienova.com/steam/game/9200

开发:id Software 。……Powered by id’s revolutionary id Tech® 5 technology……’s revolutionary id Tech® 5 technology, RAGE promises

mioku:讲讲近期发布微信小游戏的流程与感受-2 软著申请、平台SDK接入与发布审核流程

indienova.com/u/mioku/blogread/35868

现在申请软著已经可以通过国家版权保护中心全程在线办理。……相比于自己长达数月的在线办理,效率会更高一些。……在当下这个时间节点,手游和小游戏市场是量投放的天下

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26132

所以我又花钱找专门办理商标注册的公司来帮我分析我想的名字通过率高不高,有几成把握

Willowbrooke 邮局(Willowbrooke Post | Story-Based Job Management Game)

indienova.com/steam/game/938500

游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴

SM228: Vanilla

indienova.com/game/sm228-vanilla

18 maps + a start map using good old "vanilla" id progs……and id textures!

cfan_yjr:《隔离》道具和背包系统的开发

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27922

道具在系统里要有如下的属性:ID:我们想唯一地识别游戏中的每一个项目,这样我们就可以区分两个同类项目,……替换现有值ds_map_replace(id, key, val)ds_map_replace(map_id……(map_id)) exit;读取里面的值ds_map_find_value(id, key)var

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……对象obj_A有一个实例id:100000;对象obj_B有两个实例:id:100001与id:100002……:当实例id:100000(obj_A)同时碰撞id:100001(obj_B)与id:100002(

毁灭战士 3:邪恶复苏(Doom 3: Resurrection of Evil)

indienova.com/game/doom-3-resurrection-of-evil

开发:id Software, Nerve Software, LLC。……发行:id Software, Activision, 1C Company。……expansion pack for Doom 3 developed by Nerve Software and id

Doom

indienova.com/game/doom--8

开发:id Software。发行:Atari Corporation, id Software。……Doom was published by Atari and was developed by id

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