indienova.com/steam/game/2892510
连角色头像都没有,谁会想玩吗?你别说,汉字就是有这样的魔力。……50余个关卡尽量按照史实设计,但在一些历史的关键节点上,玩家可以做出不同选择,达成不同的结局。……简易三国志是我最初做的游戏的名字,反而也是很适合现在这个游戏的名字
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.
indienova.com/game/black-desert
一款 MMOARPG 网络游戏,是款在电玩游戏中的动作和战斗的基础上添加大规模攻城战,不动产使用、交易和雇佣等模拟要素的……游戏中,玩家可以以广阔的舞台为背景,体验写实的大规模战斗。……祭司们合力通过一个科学家的发明装置,使不完整的“黑石球”爆裂,“黑石球”与隐藏在古马渡口的“太古之石”
indienova.com/u/silence08042/blogread/31379
速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图(放一张我做的模型渲染后的效果图)最值得一提的是,这个在线建模工具可支持多人协同建模……,可以和你的小伙伴一起在编辑器内做你们的模型,效率翻倍,以更快的时间做完。……做完的模型都是实时保存的,可以一键分享链接发给你的小伙伴进行查看或编辑
indienova.com/u/ashon/blogread/4765
配个应景的图吧,你的名字,23333 起因是毕设要开题了,总是要把游戏名字定下来的,因为输入系统之后就无法修改了……,所以我开始认真的反思一遍我游戏中所包含的方方面面,通过对steam上和一些我了解到的游戏名字的分析,……从6月开始做,到现在要是连名字都起不出来那就233333了
indienova.com/groups/post/29738
画一张图,起一个名字,写一段人物简介。然后写上一个或多个能力。这些能力应该和你设计的核心机制相关。……关卡草图可以是一张俯视图、一张侧视图(如果你正在制作一个马里奥类型的平台游戏)甚至可以是一张流程图!……实际上,你现在还刚刚上路呢。为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?
indienova.com/u/leetgame/blogread/33607
游戏素材风格不统一怎么办?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具吗?……视频中的游戏:Fall Of PorcupineHarmony's OdysseyCreature KeeperSpace
indienova.com/steam/game/2642600
希望最后能发展为一个完整的古代建筑体系的搭建游戏,为后世保存一个非常有趣的古建筑电子版。……设置了调色板给予玩家发挥想象的空间。位置图给与参考。输入编号能跳转到对应编号的积木。……积木从物品栏中拖拽而出默认为虚拟的物体,玩家可以松开左键,积木会在当前位置保持不动然后进行调色,积木可以设置实体
版本:Early Access
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