墙壁之后(Beyond the Wall)

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这是个具有神奇气氛典型點擊式冒險游戏。你找出一个夜晚在墙壁之后花园发生了什么。……你按了门铃叫你朋友,但虽然灯亮着, 仍然没开门, 怎么?……你找出那个夏天夜晚在有高大房子花园发生了什么

BINGOBELL:2022年第一周分享,关于嘭嘭族的简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/30080

作为这片土地上最古老种族,嘭嘭族有着等级分明组织制度,其中最基础兵种就是嘭嘭喽啰。……,所以很容易把事情砸。……,他们才合而为一……至于为什么他们总是戴着面具,在一块极为古老石碑上有着这样记载:如今之族人,身形矮小

沙城觉醒

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玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

热血战歌之创世

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玩家可以通过点击空白处方式控制自己角色,在3D静态地图配合2D动态模型即时光影成像技术下与怪物战斗……装备回收系统多余装备怎么?……消耗对应转生值即可进行转生,各类型转生卷轴可通过击杀BOSS掉落 天阵系统属性提升慢怎么

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃四川酱汁故事,当他发现他最好朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味鸡块……他们会怎么?直接从杯子里舔酱汁?

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么办。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏逻辑处理流程。……例如怪物死亡,系统不需要等到怪物死亡动画播放结束后才计算获得经验

爱丽丝!(Alice!)

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所以,随着游戏进行,它有一种模拟游戏感觉。……最重要是主角爱丽丝故事,因为我们都注定要爬上成长阶梯。啊! 不要太当真。努力玩,随便享受故事。……我该怎么? ◎ 拿起你武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你武器!根据需要升级它们

乾乾乾乾:液态喵工作室成立啦٩(ˊᗜˋ*)و*

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经过选址、注册等一系列操作,我们液态喵游戏工作室终于成立啦!……✧。٩(ˊᗜˋ)و✧*。 🎮目前正在开发是非对称对抗卡通休闲游戏《Messy Up》,喵喵们可以🔅……猫狗拆迁!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧

逻辑猫(Logicats)

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如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

大流行(Pandemic)

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您是一个新国家总统,这是地球一部分。……您是否足以使您国家战胜流行病? 试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么? 试试看!……-停止行业-停止事件 预算投资-疫苗研究-卫生系统能力-经济宣传-病毒宣传-企业援助计划

版本:Early Access


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