绷带狗工作室:大道轮回,展开修学武神之路,养成修真战斗游戏「百炼登神」公开STEAM 上架封闭测试

indienova.com/u/bandageandgo/blogread/33100

由独立游戏开发工作室-绷带狗工作室开发修真养成融合战斗策略游戏「百炼神」预计于2022年12月 20……日于STEAM平台上进行封闭测试 玩家将扮演游戏主角-天,与伙伴共同在充满奇珍异兽世界中一同冒险,……挑战各式各样怪物,玩家在游戏中除了可以成立自已宗门外,同时也要培养宗门弟子,逐步将自已一身绝学传授给自已弟子

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

indienova.com/steam/game/2877720

他们之中,谁又会是你最终选择呢?《糟糕!他们太爱我了怎么?》是一款模拟恋爱真人互动影视作品。……他们太爱我了怎么?”……并且期待您反馈~B站:糟糕_他们太爱我了微博:糟糕_他们太爱我了怎么小红书:糟糕!

Asky:丹麦GameJam体验

indienova.com/u/asky/blogread/3060

放一片干奶酪,想吃甜就加果酱,吃咸就加冷藏过7分熟肉,而外面的食物又太贵,300g牛排+薯条300……4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much

他们太爱我了怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么?》……3)通过真人演出,你将被带入一个生动虚拟世界,每一次选择都将引导玩家走向不同命运,探索不同恋爱轨迹……他们太爱我了怎么?”

2016 CAFA game 特稿: 游戏叙事艺术演化的试验

indienova.com/indie-game-development/2016-cafa-game-breaking-the-mold/

教育家与写作者,GDC 终身成就奖获得者,任教于由电影艺术学院和南加州工程学院联合成立 USC 游戏项目中心……目前正在设计一款基于 Henry David Thoreau 文学作品《瓦尔湖》游戏。……从哲学文本到游戏叙述usc 最新进行课题则是一款由《瓦尔湖》改编而成生存游戏

破碎之地:塔防(Broken Lands - Tower Defense)

indienova.com/steam/game/2734140

准备好踏上史诗般旅程,使用大量塔楼和法术,对抗成群妖精、矮人、精灵和其他邪恶恶魔,保卫破碎之地……通过建造矿山和纪念碑来照顾经济超过 30 种不同敌人,从哥布、矮人到精灵。……探索地图拜访 Damaris 建筑师购买新塔楼方案!参观达马里斯学院并解锁所有技能!

Chief:上帝之城各势力介绍【5】:非裔黑帮-【布莱克兄弟会】

indienova.com/u/chief/blogread/2162

坐落于克里斯特市东南庞贝街区和顿克斯街区,是城市中黑人失业者聚居地。……同时,他们也受尽了白人歧视与侮辱,屈辱活在这座被称为全美最富有活力、最好赚钱城市中。……在这种种背景之下,一位住在林登黑人小伙子在其哥哥被其他帮派杀害后站了出来

巫智学院(Wizdom Academy)

indienova.com/game/wizdom-academy

建造你巫智学院可不仅仅是砌砖!……作为巫智学院的生命之源,法力正变得日益不稳定。运用你智慧,收集、储存并利用法力为学院提供能量。……主要特色: - 建立属于你魔法学院- 招募学生和教师- 担任学院校长- 管理你资产- 自定义你的学院

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

我们电影学院也有自己专门 industry relationship 办公室和每年两次 career……mechanic 上怎么。……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231

学校和学院一直都很重视找工作方面的问题,每周都有各种各样drop-in hour,简历修改和面试模拟活动……上怎么。……跑去找Andreas聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定体验怎么,以及不同玩家对不同因素理解不一样导致引导带来了完全相反效果怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)