小组帖子:天刀冬季资料片《此爱绵绵》相约12月12日

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从雪衣一路行至迷魂台,有一座在电闪雷鸣发光剑台却阻挠了去路。……作为游戏首张以张家界实景为原型,对标影视制作开放式探索地图,刀刀从未中断技术攻坚,一直在挖掘自研引擎玩法承载潜力……此外,少侠可选择单独或共同完成游戏指定任务,将获得墨点积分,墨点可兑换天衣阁特别赞助外观自选礼——

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

肉牛养殖计划(肉牛养殖计划)

indienova.com/steam/game/1568900

《肉牛养殖计划》,了解养牛各方面知识,牛病防疫与治疗,牛配种生长育肥,牛饲料挑选配比,牛舍环境选址建设……玩家可以在游戏中通过任务触发,体验到养牛各种问题,增长养牛知识 玩家可以在游戏与NPC多种互动,购买饲料……、购买牛病药品、养殖咨询、牛病咨询、育肥咨询,成就养牛梦想 养牛数量多了,可以在游戏雇佣牛兽医和村民

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

正常情况下,一个对象(子)继承另一个对象(父),而子为空时(无任何事件),子将继承父所有事件以及其事件内的代码……其功能是在指定对象所有实例或某一特定实例,即刻执行with里面的代码(对每个实例生效)。……我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

正常情况下,一个对象(子)继承另一个对象(父),而子为空时(无任何事件),子将继承父所有事件以及其事件内的代码……其功能是在指定对象所有实例或某一特定实例,即刻执行with里面的代码(对每个实例生效)。……我们来分析一位with问题。假设只有一个对象obj_A

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

indienova.com/steam/game/2669360

以众多成长元素强化面包房那位深居简出姑娘,用强大法术碾压形形色色敌人,在爽快战斗中尽情消除压力……Q:选择新游戏时闪退怎么?……彻底解决方案:请检查游戏设置DirectX选项 从9调整至11。Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么

Taxi Life: A City Driving Simulator - Christmas Cosmetic Pack

indienova.com/steam/game/3335520

装备上这些节庆装饰,您出租车绝对能在巴塞罗那街头巷尾传递出浓浓节日喜悦!……• 3款温馨舒适的内饰 – 以全新色彩装饰出租车内部,以充满魔力车内氛围欢迎您客人。……、雪人和红鼻子驯鹿鲁道夫),还有在巴塞罗那海滩上度圣诞假的圣诞老人小雕像

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/steam/game/2279710

如果条件为,则不执行该组指令。……If Else (如果否则): 允许在条件为真时执行一组指令,如果条件为,则执行另一组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真

Asky:丹麦GameJam体验

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4个主角画好了,而Peter也只是花了半天时间就把11个角色大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点……Peterlowpoly做的很不错,另外他2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙

版本:Early Access


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