小组帖子:寻找一位热爱游戏的美术小伙伴

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目前项目暂定为是二次元风的。 因为这个风格在亚洲市场被更多人接受。……现在处于项目刚开始阶段,正在召集人马,我们是通过业余时间 来,所以对时间限制不强求,但是因为热爱游戏……关于<团队> 我希望一小团队的管理模式,因为本来大家都是在业余的时间,每个人空闲的时段都不一样

小组帖子:寻求美术同学

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**,具体名字我就不说了,在公司感觉的项目不是自己想要做的,毕竟是一打工人,想寻求合适的小伙伴一起自己想做的游戏……希望有一美术大佬,暂定游戏风格为卡通的,我们可以通过初次建立合作来一步一步完成最终的梦想——创造一世界……,所以从底子打好基础,2D的人物骨骼动画,逐帧的需要的时间太长

小组帖子:寻找伙伴一起开发类宝可梦游戏

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自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏,如果成功了,大家一起能组建一工作室就再好不过啦……(没玩过《宝可梦》系列,玩过相似游戏如《洛克王国》)游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D……2604727594(注明来意,不一起开发也欢迎交流) Nakamura Kaito: 我有兴趣跟你一起

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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这里也不去讨论是“不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一问题。……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

熊猫猎人:多米大冒险——1

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玩法来源 一次九州闪人问起来怎么轨道的拼接,类似《我的世界》中拼铁路(我没玩过),转弯的地方轨道会自动变成弧形连接在一起……,后来他的七七八八,还发来了一张动图,当时觉得道路之间连通挺有意思的。……游戏规则(暂定) 多米在迷宫里躲避敌人,旋转地图块,努力获得更多的糖果

韩之昱:说说我的野心:混沌银河世界观

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hanzhiyu 早在开发混沌宙域之前,从我还在沉迷战锤40K的时候开始到现在,已经投入了数年时间来构架一类似战锤……独立游戏《混沌宙域》即为该世界观下的一重要战区事件。……在这部游戏发行收尾之后,还有两件事情都将提上日程:1、混沌银河世界观的小说正在启动中,暂定的出版合作伙伴可能是漫威和星战两国外著名

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

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或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持游戏众筹的初心。……4.这些种子用户也是未来一个个宣传员。5.对于用户有价值的游戏道具对游戏公司来说成本极低

zhtroy:我的第一次线下Game Jam

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临比赛前被拉进一群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一队,暂定程序角色。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

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临比赛前被拉进一群,因为之前没有参加的经验,在群里加入了一队,暂定程序角色。……2点半,虽说还有一些东西没做,还有一些Bug没改,还是有了一相对完整的版本,我开始在GGJ的网上编辑游戏的页面……3点,我们游戏页面在官网出现

小组帖子:计划开个新坑,多人联机的 FPS/TPS游戏,感兴趣的美术小伙伴,可以联系我

indienova.com/groups/post/100178

发起:catfall 打算业余时间开个新坑独立游戏,目前是暂定多人联机的 FPS/TPS游戏,我这边主……游戏设计和Gameplay实现,目前全职在某大厂TD,有多年射击游戏开发经验,打算开新坑的这个项目……另外,就像上面说的啦,这是一业余独立性质的项目,大家感兴趣的就可以一起玩, 边玩边做,所以呢, 不是招人的兴致

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