roysd:如何写游戏剧本

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很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有世界观故事什么的,那怎么呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有世界观故事什么的,那怎么呢?……在游戏的不断进化下,故事已经远远不能满足表现的需求了,就是说,在游戏这样具有电子小说、电影等多媒体聚合的产物下,考虑到三要素

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

在这里我发现一关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

在这里我发现一关键点,为什么我会认为专业跑酷会比普通人容易通过?……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷危险……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

这里也不去讨论是“不了”还是“不想做”。这倒是让我想问另一问题。……有钱就有3A的条件的话,那有钱能做一款优秀的独立游戏吗?那些优秀的独立游戏到底花多少钱开发的呢?……—— 一款独立游戏要花多少钱? 除去日常开销,最大的花费其实就是那些独立游戏制作者的时间

touzhewan:为具有匠心精神的独立游戏团队做众筹

indienova.com/u/touzhewan/blogread/4513

或许你们看到这里会问,众筹,又能筹多少钱呢?……,让更多的人了解到这些独立游戏团队,这是我们坚持游戏众筹的初心。……4.这些种子用户也是未来一个个宣传员。5.对于用户有价值的游戏道具对游戏公司来说成本极低

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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受到攻击力为3的怪物攻击后,护盾剩余4;如果怪物攻击力大于护盾,护盾可以抵御一部分伤害,但会损坏,并且生命值承担剩余伤害……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么……Eternal 在一次 Train Jam 上设计出来的,后来协同 Hundred Rabbits(他们就是

一天(One day)

indienova.com/steam/game/1145530

如果你一直被困在一天,你该怎么?……这个问题的关键或许就是这些身边的人……从早上八点开始,每一小时为一节点,玩家规划好一天之中每个节点要去往的地方……真人饰演的视频超过100视频片段诙谐轻松的表演恶趣味的剧本

GeneralHammer:游戏制作复盘。

indienova.com/u/generalhammer/blogread/23284

我的感觉是逐条列出的东西或者条件太多了,我的脑袋想不清楚了。我必须要分割或者分解任务。……这还只是一简单游戏,复杂游戏该什么?如果加入美工(负责图像和声音)就会变得更加复杂。……任意门工作室的初创者,完美世界的创世者,任意门事件的一受害者(在我看来一姐和主程吉吉都是受害者/输家

雪雪雪利:竞速游戏:御剑飞行

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405

某些网游已经可以实现了,办个比赛吧

恐怖故事 2:萨曼莎(Horror Tale 2: Samantha)

indienova.com/steam/game/2258910

汤姆和他的朋友们冒险的可怕延续开始一场恐怖的冒险,成为第一解开这个恐怖游戏所有谜团的人!……谁是绑架者,他为什么这样? 孩子们失踪去了哪里,如何拯救他们?……5 地点 漂亮的风格化图形 原作者配乐在我们恐怖的多部分恐怖系列中沉浸在激动人心的娱乐故事中!

版本:Early Access


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