小组帖子:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/groups/post/102614

做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……水哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频

小组帖子:我是音乐制作,想找个小团队

indienova.com/groups/post/99934

发起:musicgreenhand 我从小梦想做游戏,也喜欢玩音乐,有没有小团队缺音乐制作,要求不高的……词曲编曲我可以独立完成,不给团队增加制作成本。可以尝试各种风格的游戏音乐,古风会更擅长一些。……希望通过游戏音乐制作提高能力,扩展曲风,结识朋友

模型制作世界(Kithack Model Club)

indienova.com/game/kithack-model-club

《模型制作世界》整合了最先进的物理引擎和无限的定制选项,在这里你将可以让你最疯狂的模型构建梦想成真!……《模型制作世界》的设计理念是从零开始,在这个让你可以发挥无限创意空间的平台上天马行空吧!……模式中,操纵你自制的战斗机械与其他玩家或 AI 进行激烈的模型级彩弹战斗- 编辑模式:使用强大的《模型制作世界

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏DEMO的制作(下)

indienova.com/u/gadqq/blogread/11816

本文作者:黄飞华,完美世界游戏制作人。……那么我们要制作一段火影的Demo(3D ARPG),就要选择比较能突出以上关键词的剧情段落来进行设计制作……往往在开放世界游戏中会有更多的这种制作方式。但是这样制作成本会更高,乐趣性也会更高

奇亿音乐:游戏战斗音效制作技巧

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26873

游戏战斗音效制作技巧-奇亿音乐游戏战斗类音效可分为物理类音效和法术类音效两大类。……未击中音效通常制作成武器的挥舞声。这个挥舞声也要有材质特征。……表现光影、粒子等特效的虚拟音效,大多是现实生活中所没有的声音,这类音效是使用合成器技术制作而来的,其制作过程非常复杂

SMILE GAME BUILDER 游戏制作软件(Smile Game Builder)

indienova.com/game/smile-game-builder

《SMILE GAME BUILDER》是一款游戏制作软件。不需要编程技巧!……制作游戏需要的所有素材:3D 模型、图形、音乐之类的已经全都包括(在 DLC 里面了)。……SMILE GAME BUILD 允许你在不进行编程的情况下制作自己的游戏!

奇亿音乐:游戏音频分类及制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25235

(3)、音乐Music:包括主题和背景音乐,以及各种剧情场景音乐,在游戏音乐制作中,我们建议所有场景都制作不同的音乐……、游戏声音制作:游戏声音制作过程中根据游戏音乐、音效、配音的不同,在制作理念上也不同。……以上就是小编为大家介绍的游戏音频的分类以及制作流程,具体的音频制作细致讲述,敬请持续关注,小编将继续为大家讲解

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记1

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34282

做同人游戏仅凭个人兴趣推动,但希望日后能多有空余时间与更多财力去制作此游戏,即使不能完成,其制作遗产亦可为日后学习与工作所用……水哥制作威哥制作 球哥制作制作杂记制作同人游戏一般来说是无利可图,仅为实现理想之用。……年内目标 若水哥和威哥制作素材能够迅速,便可争取在今年内制作一个看上去还颇为有趣的概念视频

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25960

考虑到游戏音乐也是一个人制作的,所以音乐制作人在进行创作的时候能更加形象地脑补出音乐效果,根据想要的整体效果……这些都是要制作人来拿捏的。……,除了表现力强的独奏乐器需要录音棚录音,许多乐器可以在电脑上通过Midi做出来,所以不少乐器声音需要制作人通过电脑音乐软件制作出来

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/u/purestudio/blogread/28248

2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.022 秒(地球人时间)