《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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策展团队出品人 杨静游戏艺术策展人、研究者,香港城市大学创意媒体学院博士。……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)……毕业于意大利罗马美术学院,澳门科技大学美术学博士。从事社区艺术和数字艺术相关的研究和实践

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画,不知道大家觉得效果或气氛怎么样……手:“?”……*图左侧为SP制作,右侧为材质库制作*就当前关卡来说,超过70%材质(场景模型)是直接通过材质库制作

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……,有感而发,抛砖引玉。……结语说了这么多,我也不知道怎么总结,有时会做白日梦:啊,我的游戏被大厂看上啦,我也像某某制作人大红大紫

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……会上,中央美术学院未来媒体工作室游戏方向导师,也是本次大展的执行策展人张兆弓老师,向我们透露:目前,本次展览获得了全球多家知名游戏制作公司的大力支持与正式授权……值得一提的是展览形式,主办方推出了由艺术家与游戏制作人联合创作模式,张老师举例了瓦尔登湖这款游戏,参展的制作人与合作艺术家创作理念都是从

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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同一时间,她也在伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位。……你的记忆怎么了?喜剧的一部分来自这位失忆者雇佣的侦探,他们带来了灾难性的表现。……;实验性音乐非营利组织 pt.fwd 理事会成员;埃德蒙兹社区学院的音乐制作顾问委员会成员

腾讯游戏学院游戏扶持:斩获金翎奖 《刀光与少女》手游研发历程分享

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我们采访到了《刀光与少女》的制作人阿枪,一起来看看他是怎么说的吧!……一、 品鉴会:不止是分享记得在2018年第一期腾讯游戏学院品鉴会上,制作人阿枪曾分享了《刀光与少女》的研发经验……《刀光与少女》制作人阿枪阿枪:“首先要很感谢腾讯游戏学院邀请我们参加第一期的分享会,为了不辜负组织的信任

海绵宝宝:大闹蟹堡王(SpongeBob: Krusty Cook-Off)

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爱财如命的他怎么会放过这样好的机会?……探索SpongeBob SquarePants的世界在蟹王烧烤美味的蟹馅饼,去Sandy的圆顶树屋烹制肋条和牛排……,前往逊咖欢乐屋制作热狗——比基尼海滩、酷乐湖以及更多地点的新老餐厅和厨房等待你探索!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 一转眼2020年已经过半,……报名网址:https://gwb.tencent.com/gameshow 届时活动将在GWB官以及斗鱼……、腾讯天美工作室群《一起来捉妖》制作人黄冬、引进评估中心业务支持组负责人胡敏以及腾讯光子工作室群文创组负责人郑欣璐

桌游模拟(Tabletop Simulator)

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制作你自己的游戏,想怎么玩就怎么玩!有着无限的游戏可能性!

失落领地:哭泣的女人 收藏版(Lost Legends: The Weeping Woman - Collector's Edition)

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圣克里斯的居民们每年都有庆祝被称为“死者之花”节日的传统——大家会聚到一起对抗哭泣女人的灵魂。……神秘的失踪事件奇迹般的停止了,圣克里斯的人们以为他们的仪式成功了……直到现在

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