The Backrooms Footage

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经过无数实验,如今他们确认‘进入’是完全安全和轻松的。……经过无数实验,如今他们确认‘进入’是完全安全和轻松的。……他们在那里聚集了具有实验精神的科学家,并正在招募普通人一起‘进入’。其他人在哪里

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……——和其他人不同的事情,常被视为创造力的源泉。您的大学生涯又是怎样的?……对开发者而言,制作原型至关重要。没有原型,就没法知道该如何自己创意中的问题,甚至连该看哪里都不清楚

小组帖子:程序有没有人要

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发起:ltttty 水平我也不知道是啥水平unity前端没问题,脚本啥的持续学习中希望找人一起游戏,……361053934 Erufu: 兹磁一下 dlgame: 有性格、有骨气,支持 茶多酚: 感觉你们两个可以组一队

你是国王(You Are King)

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这是一个模拟“蚂蚁的战争”的游戏,玩家像蚁后一样可以指挥蚂蚁,生存,攻击,跟随等。但目前还不完善。……目前还没有做完,一个人在做,技术有限,如果能有一定资金的话,会找人一起

VR 灾逃生应急演练(VR火灾逃生应急演练(VR fire emergency simulation system))

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VR火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作……本程序内置中文版本和英文版本,可以在程序内进行切换。……VR火灾逃生应急演练系统是宏兴(北京)科技有限公司制作的一款火灾题材的应急仿真程序,旨在使体验者通过身临其境般的仿真操作

星跃工作室:我的独立游戏之旅

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谈谈自己大学时期独立游戏的快乐时光,创业时期商业游戏的自责和现在重新开始后首款独立游戏《迷宫》的现状……我还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人一起的,有跟外国友人一起的,有些还没上架就死了,有些到现在都是……我也相信有不少游戏从业者最开始都心怀着制作一款感动玩家的游戏的心态而进入这个行业,最终却被环境转变为只要给钱

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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我们之前制作了几款游戏原型,知道了有许多不同的游戏机制和元素负责玩家的参与感和沉浸感,这其中包括最重要的游戏的控制性和挑战任务的公平性……自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……玩家需要按自己意愿去行事,或者至少让他有这样一种错觉,认为他们可以去决定做什么,如何,先哪个,后哪个

The Backroom Project

indienova.com/game/the-backroom-project

经过无数实验,如今他们确认‘进入’是完全安全和轻松的。……经过无数实验,如今他们确认‘进入’是完全安全和轻松的。……他们在那里聚集了具有实验精神的科学家,并正在招募普通人一起‘进入’。其他人在哪里

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity开发者们,2月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36434

喜欢的话记得三连,我会持续下去。 如何搜索reddit用户?……【reddit网址】/user/【账户名称】CarthageaDevGrafasPelikanasCareful-Bat

西京牛工:千浔之下”更新日志 220510 设定与策划 壹

indienova.com/u/nnniiiuuu/blogread/30873

一些想到哪里写到哪里的心路随笔。 目前游戏在持续开发之中。……,就失去了在海底的紧张感和压迫感(一战U型舰艇上的船员肯定要比蛟龙号上的科学家要提心吊胆的多)。……然后统一用两三个月的时间美术替换和配音等。十一月份左右可以有能和电脑打完整自定义遭遇战的版本

版本:Early Access


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