商店关门了(The Store is Closed)

indienova.com/game/the-store-is-closed

幸运的是,这个世界充满了家具,可以用来制作武器,并建造防御工事,以度过夜晚。……- 出口在哪里?由于工作人员不善言辞,你需要自己想办法解决这个问题。……从分布在世界各地的咖啡馆中野蛮生长的食物,回家后在篝火上更多的强化食物

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……阻塞点会在哪里?阻塞点和出生地的场景会是怎样的?

小组帖子:找音乐、音效师

indienova.com/groups/post/98991

发起:无言 目前在开发一款rougelike+arpg单机游戏,准备发steam,非氪金游戏所以专心玩法……,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历……/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询 QQ:1181986426

小组帖子:游戏音效制作/游戏配乐制作 音频设计外包 联系我

indienova.com/groups/post/102461

发起:风声音频 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包……,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验 曾在多个游戏公司任职游戏音效师风声音频作品试听……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询

小组帖子:游戏音效制作/游戏配乐制作 音频设计外包 联系我

indienova.com/groups/post/102463

发起:风声音频 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包……,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验 曾在多个游戏公司任职游戏音效师风声音频作品试听……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询

小组帖子:游戏音效制作/游戏配乐制作 音频设计外包 联系我

indienova.com/groups/post/102464

发起:风声音频 风声音频承接游戏音效制作,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包……,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历10年以上制作经验 曾在多个游戏公司任职游戏音效师风声音频作品试听……space.bilibili.com/25076647/channel/series价格优惠具体根据项目而定·详情请咨询

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99800

↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点:易上手门槛低,图形化编程无需写代码……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

小组帖子:有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99751

只要有好的创意,无需合作也能自己实现↓编辑器官:https://ylands.qq.com编辑器特点……能制作目前市面上的大多数游戏类型。在PC上游戏,端游手游都能玩,甚至可以端手互通。……【急需】有经验的游戏制作者或团队前来制作高质量的游戏作品!

小组帖子:找美术,策划

indienova.com/groups/post/29436

github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术,和有想法的人目前自己不是全职这个……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

由洛恩(Yollen)

indienova.com/steam/game/3721490

在 Megaloot 之前,有 Yollen —— 一款由独立开发者 axilirate 制作的小型、……没有人知道 Yollen 从哪里来,但有一点是肯定的:他将你的世界撕成了碎片。……掠夺、制作、重复管理一个充满数百种物品、材料、武器和饰品的完整库存

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.063 秒(地球人时间)