indienova.com/u/hellsing/blogread/1738
demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验的版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游网宣传
indienova.com/game/the-last-hope-atomic-bomb-crypto-war
原子币,比特币只是虚拟货币的一种支付方式。……-你会发现下面的虚拟币工厂:特朗普币,原子币,比特币。 -由于放射性尘埃云,能见度将大幅度降低。……如果需要的话在上面的描述中你可以找到“最后的希望”的续集
indienova.com/u/persona/blogread/13689
根据一些资料对2018年我国游戏市场份额进行的一些分析和推断。 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……/20752.html,方块游戏平台:https://store.cubejoy.com/html/en
indienova.com/u/tigerone/blogread/28273
必须熟悉的游戏平台1、桌游,如战锤等。……4、主机游戏平台:PS、Xbox、switch等。……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍
indienova.com/steam/game/2391040
这个制作人又想让你们在Steam平台上学习了!!……quot;还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/game/teacher-certification-hell
这个制作人又想让你们在 Steam 平台上学习了!!……Joshua"还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……~制作人觉得OK,千万不行,一定要让其他人玩,尤其是不熟悉的人来玩,在制作的过程中,制作人的身份已经跟玩家身份剥离开了……还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏,都是用第一种包一部分给制作团队,然后一部分去网上买
indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)