indienova.com/u/a4678077/blogread/4986
直到2015年6月3日,官网才正式开始告知游戏发布时间和售价,游戏逐渐开始正式发售。……这就让这些独立游戏面临着制作周期长、受大公司公司大制作的打压、无法宣传、没人投资、上不去主流平台种种困难……其中D.N.A.江崎望先生更是当下被誉为日本两大原生独立游戏展之一“数游博”的主办人
indienova.com/steam/game/1229390
メトロイドヴァニア型 横スクロールアクション:アニマリアのビルは非常に広大である。……巨大なボスに立ち向かえ:トモミの身長は約170cm。……それに対して全長20mを超えるような巨大なボスキャラも現れる。しかし、絶望することなかれ!
indienova.com/u/avatar996/blogread/2864
但如果都寫死,都封裝在遊戲內,那就很可惜了...2.我也希望熱情的玩家們能來製作MOD,延長生命週期,……3.有研發興趣的玩家們,也能看到此遊戲是怎麼做的!……1.簡單易學的『JavaScript like』語法2.完全的跨平台3.不須編譯4.可模擬類似『c#的繼承特性
indienova.com/game/red-list-girls-andean-flamingo
这是由日本开发商制作的一系列完全原创的美少女小说游戏中的第一部!……欣赏有吸引力的,具有美丽立绘的角色,在后末日世界的独特氛围中体会感人的故事
indienova.com/steam/game/743400
Dual N-Back 雙N回證明,將學習成果傳遞到另一個大腦活動。……流動智力(Gf)是指獨立於以前獲得的知識推理和解決新問題的能力,Gf對於各種認知任務是至關重要的,它被認為是學習中最重要的因素之一……提示初學者有兩點你必須知道做雙N後退任務的權利
indienova.com/u/lsowo/blogread/11124
而每張卡片都有不同的特徵,當然,是沿用萬智牌的機制,但卻又多增了幾分巧思,不會讓玩家有無所適從的感覺,當然也有效幫助初學者減少……》這遊戲可是很大方的讓新手湊齊卡牌,早點適應遊戲,這又再次的減少了玩家的時間成本(想當初暗影詩章爬到大師打了多少任務來賺錢……這點我覺得算是缺點中最重的一個,並不是不好看,而是感覺有點勉強,如果改善的話,這遊戲可能也會變得很熱門2.新手教學實在太長了
indienova.com/steam/game/1360670
Developer's words這是一款從設計到程式維護都是由我一個人獨立製作的遊戲,最先要感謝所有參與製作的玩家們……,是你們的回饋讓遊戲能夠不停地修正和優化、逐漸成長至今,在開發上,我盡可能的減少了消耗效能的動畫和渲染來增加單位數量……,角色將扮演一個類似於國王或老天爺的角色,可以自由的更改地塊、建造建築、生產單位,並且遊戲有一個無限大且自動生成的地圖可以進行擴張
indienova.com/steam/game/2695270
船長,骷髏島上的獸娘海員們還沒有見證過你的真正實力。……由於船員的叛變,“幸運硬幣號”的船長被扔下了海,當船員們認爲他們殺死了自己的船長時,沉入了深海時,某種神秘力量讓你從死亡中幸存了下來……被奪去一切的你,能否通過強大的戰鬥力完成複仇,搶回屬於自己的海盜船,獲取島上的寶藏,並且懲戒叛變的船員
版本:Early Access
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