indie 新闻官:强强联手!Project Rap Rabbit 登陆Kickstarter!

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日本七音社和iNiS联合制作,暂定代号为“Project Rap Rabbit”的作品今天登陆Kickstarter……本次Project Rap Rabbit的故事发生在16世纪的日本,也就是日本战国时期。……相关链接:游戏官网官方TwitterKickstarter页面

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

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你不学SQL注入怎么攻击你怎么防人家攻击啊 xiaoye: @OTAKU牧师#1 就好比游戏,你不学怎么制作外挂你怎么反外挂啊……xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈子,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管,知乎喷外行领导内行的你见得还不够多啊……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你的

Tale of Ronin:水墨画 武士刀

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特别是在人物设计,从衣着服饰到发型再到人物的面部表情甚至是动作,都将日本武士的特点凸显地淋漓尽致。……据游戏的制作人在开发日志中透露,他们成员之一从小在日本长大并被当地文化深深地吸引住,后来遇见了一个对“……禅”文化有着很深研究的程序猿,于是两人便开始致力于将日本文化植入游戏当中

游戏研究:在互相不认识中前行

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X1 坚持没有做过游戏的人不会有在游戏设计研究层次太站得住脚的理论话语,一个参与了项目制作并具有对游戏市场足够了解的设计者或制作人才能做出精当务实的研究……但是换一句话来说,Y2 的传统就在伦理学、社会、政治哲学中走了很久,在关于规范性问题与对人的更全面的理解层次……(实际从游戏发展的角度来说,话语权的争夺已经发车了,甚至已经在飙车了),而是研究的人自诩不凡并蔑视其他学者的贡献

【SCP】器关的彷徨(The Will of a Single Tale)

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2017 年,基金会/日本分公司发生了违反“某些客体”的行为日本分公司给予了巨大的损失,并允许逃离该物体……of a single Tale- Part.01~Part.18”的总数达到 50000 时,立即制作……50000 时,立即制作“主要部分”※体裁是视觉小说 视频将在游戏发布后立即发布在 YouTube

Indie Focus #15:驾驶火车穿越濒死之地

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游戏官网 地址 去看看归家异途 HomeBehindHomeBehind 是一款只有两名成员的华人团队……游戏官网 地址 去看看MetricoMetrico 最早于 2014 年首先登陆 PSV,利用了 PSV……游戏官网 地址 去看看indienova 游戏库 地址 去看看

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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所有事情都要自己日本和海外的税务,对Valve社的手续,等等)通过由上海爱丽丝幻乐团许可的发行商……MediaScape在Steam,也是作为最主要的东方官方指定发行商的,ZUN的作也是由他们发行。……至于游戏题材的原创性,实际不思议幻想乡之类的游戏就是仿照其他游戏的玩法来

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

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全部流程都在自己掌控之中劣势:所有事情都要自己日本和海外的税务,对 Valve 社的手续,等等)……MediaScape 在 Steam ,也是作为最主要的东方官方指定发行商的,ZUN 的作也是由他们发行……至于游戏题材的原创性,实际不思议幻想乡之类的游戏就是仿照其他游戏的玩法来

追逐光(Chasing Light)

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Challenge 首尔奖2020 SOTAESAN FILM FESTIVAL 官方评选2020 IGN 日本独立游戏周官方评选……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……如果是你,你想去哪里

初始之部的 TGS2016 之旅:漂洋过海来看你

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的优质体验为基础进行创新,希望制作符合VR玩家体验的游戏过程,由于游戏时间我们设置了 180 分钟的长度……最后,去前开通国际漫游,下载好当地地图,带好证件(护照、身份证)就差不多了。……总比晚饭点了跑到秋叶原现查型号台新的背回酒店调试再背到现场现布展的强呀!

版本:Early Access


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