【风农翻译】像素宝典 #14

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没有一个“防御”动画或者某种反馈的话,玩家可能会困惑的觉得攻击被躲避了,他们会继续尝试攻击,心里想着是不是哪里出错了……不过之前从来没关心过宝石是怎么制作的,搜索的过程很有意思。……之前的其他几节有关联的教程:阴影像素画流程肖像风农:这一节里介绍的光照技巧,应该大部分都是取自摄影领域的

暴风中送披萨(Pizza Delivery in a Storm)

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接单、制作披萨并骑上摩托车进行配送!但是要小心,城镇正遭受一场巨大的暴风袭击!注意龙卷风!……那个施工标志可能就是你完美的跳跃道具! 就连制作披萨也充满了自由!……当然,经理会希望你严格按照订单制作披萨,但那不会让美食家满意!多加一些奢华的配料吧!哦,怎么了?

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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当然有人以为我是故意制作的必死结局,其实不是,只是那个成功参数在游戏开始的时候就生成的,只要后期成功率超过了这个参数……实际上就是作者或者编剧自己三观的问题,他认为那么可爱,天真,在观众眼里可能就是愚蠢。……当然我很不喜欢自己讲出来,就像没有导演在电影结束后自己写上几排字:哪里表现了什么,哪里代表了什么,那实在太逊了

矩阵世界(Matrix World)

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目前前期PVE的游戏内容还没有设计出来,我希望找一个也想制作这种类型游戏的美术伙伴,它来出内容设计并完成相关美术制作……也就是说,我只基本世界规则,游戏具体玩法由美术伙伴来设计

盖房模拟器(Builder Simulator)

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设计每个大的建设项目都是从一支铅笔和一张纸开始的。因此,在盖房模拟器中亦是如此。……如果你没有设计的想法,你也可以从我们准备好的设计中选择一个。 建造施工完成你的小设计了吗?很好!……在这里你可以分享你的各种房屋设计。你也可以在别人的设计基础上建造你的房子

小组帖子:大部分游戏机制和功能实现了

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Zhao#3 冷暴力好 Jerry Zhao: @高鸣 交典创艺#4 请问大神,Unity Web能发到哪里呢……龙语游戏: 根本不用脑子就知道你做出来的关卡设计的结构和画面感啊~已经成体系了 龙语游戏: 根本不用脑子……高鸣 蜡烛人挚友: @Dragon Whisper Game#8 是,利用以往的设计经验来提高制作速度

附带导航!一做就上手第一次的游戏程序设计(Game Builder Garage)

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就上手第一次的游戏程序设计, 附帶導航!一就上手 第一次的遊戲程式設計。……依照导航,谁都可以完成游戏制作,充满乐趣地学习到程式设计的原理和技巧。……制作的游戏更可以透过网路和本地通讯与朋友分享

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱……代表作:《少年锦衣卫》动画音效设计、音频后期;西山居游戏《少女咖啡枪》配乐;黄许镇地方宣传片;壹元文化……《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方

迷你高速公路(Mini Motorways)

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欢迎到《迷你公路》里大展身手,设计规划你认为合理的城市交通,发展你理想中的城市。……《迷你公路》出自《迷你地铁》制作团队之手。……伴随着 Disasterpeace 制作的响应式轻松配乐,不断扩张公路网,发展你的城市吧!

会员:星跃工作室(StarJumping Studio)

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个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效的版权……愿意和任何真正爱游戏和爱游戏的人成为朋友!。……认证:《迷宫》游戏制作人 Steam:morningstarzhou

版本:Early Access


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