独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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为游戏开发爱好者提供一个公开的交流展示平台。……更多详细介绍可以浏览官网:http://2017.tgdf.tw/en/?……我们会协助入台证的办理包括提供必要的邀请函等

CRIWARE游戏音频视频中间件:【动画大赛】2D骨骼动画工具SpriteStudio动画制作大赛

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3000人民)部门奖(9名) 5万日元(约3000人民)奖项金额以日元为主,将按照结果公布月分的汇率换算为人民……另外,网格/骨骼元件配合普通的元件使用,提高动画表现同时更能缩减工时,使动画制作更加高效。……SpriteStudio— 2D动画制作的全套解决方案详情可查阅官网SpriteStudio页面:http

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官网功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官网与官方微信号

音乐随我去冒险

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这款游戏的名字叫做《神奇之歌(Wandersong)》,最近他刚刚通过 Kickstarter 完成了众筹……Hyperduck Soundworks 负责了游戏的大部分音乐制作预告片中就可以听到。……相关链接 神奇之歌的官网官网链接。神奇之歌官方网站 查看

走进 Stencil Buffer 系列 0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……Buffer),模板缓冲可以用来制作物体的遮罩、轮廓描边、阴影、遮挡显示等等效果,本章将带你了解什么是模板缓冲和模板测试……,大家有啥不懂也积极评论交流嘛,大家一起学习进步~参考资料OpenGL 模板缓冲区的理解: https

游习编程(Games to Learn Programming)

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本软件内置了一些游戏的模板,玩家不必从零开始制作一款小游戏。……而是游戏模板的基础上添加功能,甚至修复模板本来存在的bug。……模板配备了详细的注释教程,玩家可以一目了然。模板的代码由简单到复杂,玩家可以循序渐进地学习编程

OpenRA(OpenRA)

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OpenRA 目前尚未内置多语言系统,因此官方版本的唯一指定语言为英语;但是 OpenRA 国内由……OpenRA 官方网址:www.openra.netOpenRA 的 Github 仓库:https:……:https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网

超越蓝色(Beyond Blue)

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加入成立的研究队伍,从一种前所未有的、更有意义的角度出发,凭借突破性的技术来观察和倾听海洋,以及与其互动……Hakeem Kae-Kazim(《黑帆》,《卢旺达饭店》)和Ally Maki(《玩具总动员4》)未知世界探索和冒险由……该游戏是一款由 E-Line 制作、介绍阿拉斯加原住民文化的游戏,曾荣获英国电影学院奖

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #15 地图发布,以及再见

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平台负责提供运营支持、宣发支持等等(典型的如热门地图榜、图榜、推荐榜)。……魔兽地图的商业化并非由平最先推动, 2016 年乃至更早,魔兽 RPG 的定制需求便已存在,各平台以及门户网站也纷纷投入该领域……在官平的支持下,本教程目前为止的十多期,约一个季度的连载中概述了魔兽地图的制作知识

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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发起:唤境 唤境引擎,是2D游戏制作工具,纯中文,免费用,游戏版权归游戏开发者!……支持Windows(64位)和Mac上运行。……官网:https://www.evkworld.cn/八月更新内容唤境每个月都会更新,本次更新内容如下

版本:Early Access


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