indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37262
开服即火爆,人潮重现玛法盛景 服务器准时开启后,早已通过官网预约的玩家们从四面八方涌入,新手出生点瞬间被人潮填满……世界频道瞬间被“兄弟哪里冲”、“某某行会收人”的喊话刷屏,其滚动速度之快,让人恍如隔世。……官网地址:http://www.mir.cn/ 扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯 加入官方玩家
indienova.com/groups/post/99687
发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/99688
发起:viperstudio 坐标广州,因为只能加班后制作,进度比较慢。……目前主要问题需求是还没有武器特效方案,四足敌人制作方案,BOSS制作方案。……次要问题是,过场人物动画制作,UI界面制作,武器升级系统设计。等 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/huayigame
认证:steam商店地址:http://store.steampowered.com/app/685340……/Delivery_from_the_Pain/ ,多年从事游戏制作
indienova.com/groups/post/99732
发起:viperstudio 第二次尝试PBR模型流程制作,加上时间匆忙,比较难取得一个合理的效果,期待第二波更新提高模型的质量……期望抽空学习PBR模型制作技术以及Unity的HDRP 的材质使用。 (转发自:原日志地址)
indienova.com/u/w1428381782/blogread/9490
哈哈哈),不过话说回来您找外包公司定制音乐先不说费用多少,那他怎么证明这音乐是他们写的他们也没办法提供吧……350首bgm无期限授权,他们上面的音乐也是比较商业化,我做的是独立性较高的bgm(当然我没有诋毁这个网站的意思哦……尽管现在去定制一首音乐费用也要1000元或者更高,所以我很明白大家都不容易所以做成这么一个方式来呈献给大家这个是部分试听地址
indienova.com/groups/post/806
发起:JibrilWhite 总之,想有小伙伴一起制作日式幻想RPG游戏嘛~(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/100564
发起:Team_Bug 为展示游戏新的内容制作了一个宣传视频 (转发自:原日志地址)
版本:Early Access
总页数:50
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