indienova.com/groups/post/100502
发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……https://www.bilibili.com/video/BV1Yy4y157Ma(转发自:原日志地址
indienova.com/groups/post/100503
发起:唤境 本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……https://www.bilibili.com/video/BV1Yy4y157Ma(转发自:原日志地址
indienova.com/u/liangxie/blogread/29029
【开发日志】《鬼山之下》前 300 小时的制作思路分享:关卡设计增强 由于不支持 Markdown 所以……,临时贴上知乎原文地址:https://zhuanlan.zhihu.com/p/386807962
indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
第二个版本,结合unity官网的素材,自己又七拼八凑了一些。……效果如下,仅仅是功能完成,没有做任何优化。……,地图显示,龙卷风)道具(护甲卷轴,毁灭权杖,治疗药水,地图显示卷轴,回城卷轴,磨刀石)github地址
indienova.com/groups/post/1806
还在抽空学习,不一定会用这个做啦,学习困难。……,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗……by:六月炎风2017年10月17项目下载地址:链接:http://pan.baidu.com/s/1dFbBAEX
indienova.com/groups/post/101619
因为觉得角色缺乏一点记忆电,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助 (转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101618
因为觉得角色缺乏一点记忆电,最近修改了角色的视觉设计2.为角色设计几个体术技能3.新的boss最近,将我进入独立游戏制作的契机制作成了视频……,希望对想进入独立游戏制作行业的人有帮助 (转发自:原日志地址) ayunero: 厉害,加油
indienova.com/groups/post/102865
https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以加🐧和制作人直接交流……:936504143(转发自:原日志地址)
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