indienova.com/groups/post/101339
不需要有很多经验,聊的觉得合适就行。……有意向的加Q详聊:3559504627 好的名字可以让你的朋友更容易记住: 没写过文案的可以吗
indienova.com/u/lynnhu/blogread/28476
(完成部分角色)敌人AI(完成部分角色)资源类敌人角色美术资源:部分旧资源需更新、部分角色需补充动作动画……UI、道具等美术资源:UI资源需更新以匹配游戏风格,道具资源需补充扩展地图与场景:需添加额外风格的地图与场景美术资源数值类角色……/敌人数值(部分完成)强化道具数值:需匹配敌人,部分完成待做的内容资源类携带宠物:美术素材音频素材剧情与各种描述数值类角色天赋
indienova.com/game/pyrax
你觉得你有很好的反应吗? 然后完成所有Pyrax级别来证明它!……如果第一级将相对简单,最后一级将使它们看起来像在公园散步...你能完成所有关卡吗?
indienova.com/game/matanga
你不再害怕恐怖吗? 你错了! 马坦加很高兴证明你正好相反! 在与当地疯子的斗争中挑战你的恐惧
indienova.com/groups/post/100746
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播需选特定垂直圈层突破打透——比如恐怖游戏圈?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/groups/post/100747
发起:mammoth 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播需选特定垂直圈层突破打透——比如恐怖游戏圈?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……同样的客群至少洗3遍,才能促成引导转化,因此,传播需选特定垂直圈层突破打透——比如恐怖游戏圈?……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/game/zipps-cafe
你真的能改变吗?真的能逃离过去吗?你能找到爱情吗?你能承受背叛吗?……但最重要的是…你能在这荒野中制作出最好的咖啡吗?……冲泡出最特别的茶和咖啡,准备独特的饭菜,当然还有…洗碗…(你懂的,总要有人洗碗的嘛)在彩色或五彩斑斓黑的模式下进行游戏吧
indienova.com/steam/game/722230
其他需求:安裝和進行遊戲需要登入至 Rockstar Games Social Club(需年滿 13……歲方可註冊)網路;啟動遊戲和定期資格驗證需要有網際網路連線;需安裝的軟體包括 Rockstar Games……需透過網際網路以限單次使用的序號進行註冊;每組序號僅限一個 Rockstar Games Social
indienova.com/steam/game/3621700
为了登顶,你们需穿越:危机四伏的办公室区域,混乱喧嚣的城市街道,摇摇欲坠的建筑工地——每个障碍都在考验你们的默契……每个场景独一无二,需全新策略应对;永远猜不到下一个转角会遇到什么!……证明吧——没有不可逾越的高峰,没有无法征服的挑战!
版本:Early Access
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