indienova.com/groups/post/101815
于是我索性写了一版新的数据导入功能。现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦。……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎提一些实现逻辑的建议。……需要一提的是,生成的资源文件名是取决于传入的“Name”键字段,不同的命名需求可以修改
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375
客户端抽象了CyEntity类,对服务器端发送的数据做最基础的插值,渲染等处理。……Colyseus文档中说明同步的数据通过MessagePack编码成二进制,并使用Fossil's Delta……algorithm算法传输,我没有仔细研究是否还可以继续优化传输数据的大小,看起来传输数据没有使用gzip
indienova.com/game/mainlining
游戏采用点击式的游戏玩法,像素风格的游戏画面给人的感觉也是十分舒适,静脉注射技术伦理问题,是否对组织有权看个人的数据是可以接受的……如果别人拿到了钥匙怎么办?
indienova.com/u/mioku/blogread/32954
于是我索性写了一版新的数据导入功能。现在,数据文件由csv改为xslx类型,也就是Excel表格啦。……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎提一些实现逻辑的建议。……需要一提的是,生成的资源文件名是取决于传入的“Name”键字段,不同的命名需求可以修改
indienova.com/steam/game/1213420
4: 确保游戏公平: 我们保证游戏100%公平竞争,发牌完全随机,保证AI不出老千,不串通作弊,不给AI……6:单一账户,多端共享数据:一端注册,多端通行,数据一致。……您的全部游戏数据都自动备份在云端,随时随地中断或者启动游戏都不会丢失数据,我们保障您的数据安全
indienova.com/u/kaiser/blogread/26682
按照传统做法,您必须解构场景和组合件,形成独立的数据块,然后将每个数据块通过FBX导入管道单独传递到游戏引擎……datasmith,可以在以下页面找到相关教程https://docs.unrealengine.com/zh-CN……交互式的全局光照等效果关于光线追踪,可以在以下页面找到教程 https://docs.unrealengine.com/zh-CN
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