mnikn:《逃亡者》开发日志 1--ink 的实战感想

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同时 ink 难国际化缺点在 ai 时代也很容易解决,所以经过我几秒钟深思熟虑,决定投坑到 ink……不过在使用 ink 中一个比较难点是,怎么根据 godot 中 object 列表数据转为 ink……给 ink 塞一个相当于 id 列表东西,然后绑定一个 external 函数能够根据 id 获取里面各种属性

小组帖子:GMGC北京2018|专访腾讯社交广告游戏行业负责人张菡

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这是我们今年做的比较大一个调整。……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏情况您怎么看……对于开发者这一块,我们陆续也看到了中小开发者,包括大厂商,正在开始这块能力储备,逐步地接入一些游戏在平台上进行测试

你与选择 You and Choice

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这是一篇关于爱与选择短篇小说关于故事在某个傍晚,卡尔接到了来自已经七年没有联系过表姐玛莎打来电话……他知道,玛莎是不会随便说出这种话。她到底怎么了?自己是不是已经准备好再次面对她了呢?……联系作者b站id:灵虚之幽;QQ群:901140212

小组帖子:天刀冬季资料片《此爱绵绵》相约12月12日

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、休闲等游戏内容体验,达成“红尘百念”中里程碑成就,解锁更多有趣装饰内容丰富记录里点点滴滴!……天魔迷踪终点究竟指向何方?蓦然看见那一片云霞缭绕之处又究竟是哪呢?……包含云城二期将要开放迷魂台等区域,体积云/雾动态表现和天空盒贴图精度均将进行升级,后续也将对河流水体表现做持续优化

The Darkest Woods 2

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你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……你在一家古老精神病院空房里醒来。你是怎么到这儿?周围发生了什么事?这些可怕声音来自哪里?……等待你是什么:- 令人兴奋调查- 可怕实验- 黑暗中秘密- 令人震惊事实- 许多结局 我们不负责您噩梦

模拟小偷(Thief Simulator)

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成为最厉害窃贼。收集情报,偷东西,再把东西卖了高科技装备。一切真的贼能做事。做个真正贼。……观察你目标,收集能帮你行窃信息。接受挑战,扫荡最安全房子。高科技盗贼装备,学新手法。……所有真贼能做事! 收集情报 厉害贼会观察他目标。屋里有什么?住了谁?目标的每日行程怎么进行?

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行,就买了!……质量高音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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Google Drive 和 百度盘一不小心拖更第二部分先发了,抢先版。……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有游戏经历,我也欢迎您加入!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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www.taptap.com/app/70464另一款主机项目介绍:https://v.youku.com/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng……thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下……如果是前者算法,但是没有权利scp部分又怎么算呢?

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(1)

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经过了一部分测试后,我发现我一开始实现设想并不能达成我目的:(其实我已经记不太清我当时是怎么测试了……同时怎么送走 音符 也是个问题;又或者让 音符 通过 移动路线 移动到和玩家比较近位置后改为 自主移动……区域 ID ,以此来判断该 音符 到底走到哪里了,应该对应什么情况下判定(判定点 前,中还是后)

版本:Early Access


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