Crisisor:目前进度:(职业:100% 技能100% 装备:0%)准备进入下一阶段

indienova.com/u/crisisor/blogread/846

一口气把之前的坑填了一些,不过这里不能直接插入附件有些残念,就打包放盘了(根本就没人下载你的好吗→……1gfsI9I7里面包括的内容有:1.职业2.技能3.详细规则和各种名词解释(包括伤害公式、命中公式、流程时点等

hont:一些新的游戏开发进度

indienova.com/u/hont/blogread/19478

发现还是有许多量要堆,暂时先不管了先把流程铺完。……这类游戏可玩性是比较麻烦的,需要依赖玩家去主动探索,但是各种探索的内容又让人头疼。。。……总之先以铺主线流程为主,丢几张最近的gif:

会员:超暴躁花_

indienova.com/u/wb-1916129914

不动的花小间,不变的心。 微博:超暴躁花_

Aka Time VR

indienova.com/steam/game/1286660

不动,敌不动;你一动,敌越动。你可以像电影里一样,抓住子弹,然后把子弹扔向敌人,来杀死敌人。……玩法徒手抓子弹:可像电影一样,徒手抓子弹并扔向敌人,来杀死敌人控制时间:你不动,敌不动;你一动,敌就动策略

游戏历史上的今天:《影子传说》

indienova.com/history/418

不动明王传》的整体规格更大,十三关各不相同,每关结尾处还有出自日本传说中的 Boss(般若、雪女之类的……而主武器“七支刀”也会随着流程逐渐变长。……唯一的缺点就是——难度真的太大了……另外请不要碰《不动明王传》的美版《恶魔之剑》,不仅更难,而且缩水得一塌糊涂

疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

Unite 2019 Shanghai:Unity 和 Houdini 场景程序化工作流程

indienova.com/indie-game-development/workflow-with-unity-houdini/

这些节点是用来做流程管理,调度 HDA 的资源。例如,粒子等资源都是在这里进行流程调度。……上图的右侧是我们传统的在 Houdini 里面的资源,传统的流程节点。……有些程序化的团队,他们喜欢把所有流程都做成程序化,这是完全没有必要的

筑盛计划GALGAME:《筑盛计划》试玩版发布

indienova.com/u/33paradox/blogread/11365

》PC试玩版发布,MAC版试玩近期也会发布 新作《筑盛计划》PC试玩版发布,MAC版试玩近期也会发布盘下载……流程比较无聊请勿过度期待。解压后需要2G硬盘储存空间

会员:炎杀战狼

indienova.com/u/1228585414

其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震

mahetao:文玩届最脑残的7种想法?

indienova.com/u/mahetao/blogread/5374

几百块的高瓷蓝绿松,几十块的满金星小叶紫檀,别人敢卖,你就敢?看把你能的!……买了不盘只装饰品,哪里有什么功效?喝药还要咽下去呢不是!脑子是个好东西呀,可千万别淋雨进了水!……7.迷恋老东西 现在文玩圈子里,动不动就100年的星月、100年的核桃,还有藏区收来的老金刚、老天珠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)