幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465

游戏数据结构都是出自他手,与本人关系是基友(同班同学,我拉入坑)。……0101 0101 0101 0101 0101 0101 0101 0101 这是码农的分割线 1010……这样,小时候自己很喜欢玩一款游戏,名字叫《逆转裁判》

小组帖子:这次题目真J8难。。compo估计是赶不上了,只能简单模式了

indienova.com/groups/post/154

发起:Khaoz_Fang 名字叫shape of fear eastecho: 恐惧形状 Khaoz_Fang……: @eastecho#1 这个其实是基于之前游戏。……自己写的引擎,没美术基础完全靠特效

【风农译制】Unity Cinemachine 功能介绍

indienova.com/indie-game-development/intro-to-cinemachine/

。 Unity Cinemachine 提供了虚拟相机概念,可以让摄像机做跟踪,注视等动作。……虚拟相机只是定义了相机位置和行为,并不是真的加了一个相机进去。……本视频出自 Brackeys 油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风翻译

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/u/foldcc/blogread/26723

我想把自己GGJ比赛作品商业化历程 大家,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....直接进入正题。……,我想一个物理射线游戏,当然最后变成了玄幻射线游戏。。。。。。。……不后悔,我不想打工,给公司当一个码。我在卖情怀让大家关注这个游戏嘛?

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

indienova.com/indie-game-news/my-experience-of-ggj-game-development/

我想把自己 GGJ 比赛作品商业化历程。 灯塔大家,阿巴阿巴阿巴阿巴阿巴....直接进入正题。……,我想一个物理射线游戏,当然最后变成了玄幻射线游戏。。。。。。。……不后悔,我不想打工,给公司当一个码。我在卖情怀让大家关注这个游戏嘛?

斗猫游戏工作室:关于斗猫游戏工作室

indienova.com/u/xx0312/blogread/1807

只是介绍工作室为何叫这个名字...……大家,我们是来自上海2人独立游戏团队~其实我们工作室名称起蛮随意只是因为我俩都养有猫一只叫小贝……,一只叫所长(所长的名字还有来由哦,往下看~)因为整天看到他们在打架所以起了这么个名字...无图无真相

【风农翻译】像素宝典 #13

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-13/

。……这里选择教程就是经过风翻译整理内容。……我承认我自己没什么关于雪经验,我住在巴西(风:不是我)。这些我大多是从照片和视频里了解

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏ui仔 狗头: 写的好!摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A靠谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍图形是怎么制作

游戏设计之游戏成瘾:玩家动力

indienova.com/indie-game-development/game-obsession-in-game-design-player-dynamics/

游戏到底好在哪里,让玩家如此心驰神往,欲罢不能?……第二款游戏的名字是《图鲁鲁荒野冒险》。那么,图鲁鲁是?她为什么要去荒野这种地方冒险?……当然,如果你有好的想法,也可以在评论区分享讨论

Player1.Z:25/12 引擎学习

indienova.com/u/zre01n/blogread/11715

目前能想到以下几条要求,希望自己游戏能做到:1. 好玩,有趣。满足此点需要有独到交互设计。2.……剧情动人,讲述一个故事,能够让玩家产生共情。4. 涉及一些哲学层面的思考。……最近准备一边学习unity,一边设计一下剧情,一下剧本。考虑到未来发布,准备直接用英文

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)