indienova.com/u/lazyeo/blogread/5096
之前有很多朋友都问过如何用tiles来做碰撞检测,因为这样在绘制场景的时候会方便很多 今天分享一个整理好的脚本……speed_down+= gravity_;}以上代码首先使用"layer_tilemap_get_id……"的方法获取了"tiles_ground"图层中设置的瓷片地图的ID,然后将该ID保存到临时变量"tile_solid
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27203
另外,音符驱动器 需要操控音符达到的位置可以参考这个:(这里的是否分页,指的是音符事件内,判定音符是否操作成功的指令是否在同一个事件页内……之所以这么做,是因为我们不想在结算页面(成功 / 失败)使用 触发条件:确定键 之外的触发条件,尤其是……判定音符是否操作成功的指令是否在同一个事件页内)这一小节是 事件 ID(一页式),就让我们看看如何把所有判定方法合为一页吧
indienova.com/groups/post/11311
——有道数学自4月17日网易有道独立融资估值11亿美元,5月2日低调上线了一款教育游戏-有道数学相关网址……id=1598051763366647966&wfr=spider&for=pchttp
indienova.com/game/doom-absolution
开发:Midway Games, id Software。……发行:Midway Games, id Software。……game console by Midway Games in cooperation with id
indienova.com/game/dangerous-dave-in-copyright-infringement
开发:id Software。发行:id Software。发行日期:1990-12-31。……It would lead to the beginning of id Software.The mechanics
indienova.com/game/master-levels-for-doom-ii
开发:id Software。发行:id Software。发行日期:1995-12-26。……designers and supervised by the demented minds of id
indienova.com/game/spear-of-destiny--1
开发:id Software。发行:id Software。发行日期:2007-08-03。……and Steam under the name of "Spear of Destiny" by id
版本:Early Access
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