小组帖子:高灯科技杨海龙:发票区块链联盟正向生态链融合迈进

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发起:亿码 FBEC2018由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、……这些可能只有公司财务才知道,可能财务看到会很兴奋了,不需要税控设备,就不要跑税务局领票了,不会因为现有发票各种要求导致开不了发票……然后,我们再来看看区块链电子发票优势:第一个是没有了硬件成本,可以说它成本是0

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

indienova.com/u/sangou/blogread/11869

不鼓励远程合作,除非事出有因)会场管理者播放视频后与当地时间5点介绍关键词,由参与者围绕关键词进行设计48小时完成游戏最基本开发过程并提交最后小组展示并由现场投票选出人气最高一款游戏活动参与人员要求……并不一定要求电子游戏,棋牌游戏,卡牌游戏等等各种形式游戏也是在允许范围内的。……以上大部分内容翻译自官,剩下部分来自参与者vlog和总结里小心得

Nova-e8HnTi:网上所谓的SAT,托福,ACT,ALEVEL,AP答案保分哪家的比较好?到底值不值得

indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665

渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的能保分,其实保分非常简单,没有复杂程序……而且老师qq是1218451569超级爱心责任心。稳定会负责到底。……说到底其实是很简单传‖透题‖渠‖一手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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不过我是 5 级直接上本科课~想应试过级,比起托福简单很多,没有口语。……我们学校对于入学语言要求比较宽松,但是如果想大学不要浪费一个学期韩语或者想大一跟得上课的话,自己还是要好好掌握韩语……至于玩家喜好,反正我们全班人几乎都玩 ow……那么学校和业界会有什么紧密联系吗?

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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中国大学生游戏开发创作大赛(CUSGA)由上海交通大学电子信息与电气工程学院,中国美术学院上海设计学院……游戏开发相关专业与学生开发者们渴望更多平台去学习、交流、展示自己作品,国内游戏企业也渴望从大学游戏开发者中挖掘优秀开发者与创意……、创意创新与游戏表达,鼓励大学更成熟游戏开发角度去制作游戏作品

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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看到前方范围比例加大。……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头转向,同时在这个范围,摄影机归中到玩家角色为中心……,也没有什么华丽招式,主要想给玩家感受到一点力量感

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

看到前方范围比例加大。……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头转向,同时在这个范围,摄影机归中到玩家角色为中心……,也没有什么华丽招式,主要想给玩家感受到一点力量感

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/9552

看到前方范围比例加大。……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头转向,同时在这个范围,摄影机归中到玩家角色为中心……,也没有什么华丽招式,主要想给玩家感受到一点力量感

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是日语,所以我所参考系统都是日语。……对于出展作品的要求是一定要完全原创,除此以外,不能违反 CESA 伦理规定(详细说明的网址),即不能过于色情……商务签证日方准备资料商务签证中方准备资料 上面的每一步都很重要,一旦哪里出错有所耽误,接下来进程安排可能都会受到影响

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(二)

indienova.com/indie-game-review/the-story-behind-the-first-arg-in-history-2/

电子邮件出现与普及,使得互联网从军方与大学研究机构间基础设施,转变为被广泛使用通讯工具,并进入私人企业应用领域……萧条之下焉有完卵,与众多电子游戏行业相关公司一样,CVC 没有逃脱破产结局。……“寻找”三位“失踪”大学网站与传单/:Pinterest4、航线终点故事至此,2001 年之前

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