indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
你需要谨慎对待阻塞方法的原因是你正从异步范式移动到同步范式,这关系到锁定UI和死锁等问题。……特别值得一提的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……作为一个聚合器,它将一个队列简化为一个单值队列,它是一个返回source sequence(源队列)中每个值的累加值的累加器
indienova.com/u/ceasia/blogread/31428
Geoff Keighley 也是此次科隆国际游戏展的主持人之一,他表示:“开幕式流程长达 2 个小时……日本经典开发商 Sunsoft 正式“复出”FC 版《蝙蝠侠》《超惑星战记》《飞天蝙蝠》《超级间谍猎人……注:《无主之地2》《四海兄弟》折扣将在中午 12:00 开启
indienova.com/groups/post/11248
起码该显示个”该评论已被删除“之类的。 eastecho: 是 方程: 这是个问题。……奶牛关的做法是过时太久的评论不能删也不能改。……让任何对话留下证据,看上去很公正,其实是使用户不能主动收回不妥的、有恶性影响的发言,也间接鼓励了人们将每次对话当成法庭辩论
indienova.com/game/railway-empire-2-journey-to-the-east
作为 19 世纪末的一位特立独行的企业家,你做出这样艰巨的努力势必会收获前所未有的财富!……◎ 世纪末之魅力:新功能“豪华铁路线”可从 1870 年开始研究,该功能为你提供了全新的豪华列车车厢。……你还可以调整这些线路的票价,以获得更高的客单收入
indienova.com/groups/post/33441
发起:Siliphen demo视频如下:如果不能直接观看视频或者视频不能全屏等那就访问这个地址:https……【关于立项】目前还没正式立项,还没确定要做个什么样的游戏。只是进行技术预研,完成了可行性验证。……美术、程序、策划等,有想法的,想提建议的,都欢迎找我交流哦!
indienova.com/groups/post/100229
我们预计在2022年末发行游戏。……现招募美术伙伴一名来帮助我们一起完成游戏。……希望该美术伙伴有一定的3D场景搭建经验和3D人物模型和动作设计经验
indienova.com/u/lowp/blogread/1254
在之后的章节你将会学到更多关于访问资源的技巧。……你可能想问其他平台的项目是如何做到资源同步访问的,不必多说,你本应该在每次资源变化的时候进行手动同步。……• 本节最后有介绍关于demo-robovm的相关配置,但由于RoboVM已经倒闭,开发者不能再申请使用
indienova.com/groups/post/46929
Steam 社区的关注者和愿望单的比率(包含未发行已发布的游戏)在1:5到1:10之间。……因此,愿望单的数量一般是关注者5-10倍。]……另外,在“关于此游戏”里写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义
indienova.com/game/train-sim-world-3-southeastern-highspeed-london-st-pancras-ashford-intl-and-faversham-route
该作现还引入阿什福德国际站和达特福德站!……、埃布斯福利特国际站和阿什福德国际站之间为通勤者提供国内高速铁路服务,此外该列车也能够在肯特郡的经典主线上服役……主要特征- 从伦敦圣潘克拉斯国际站到阿什福德国际站和法弗舍姆站全长 89 英里(143 千米)的线路
版本:Early Access
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