小组帖子:文字编辑工具哪种比较好?

indienova.com/groups/post/783

例如实现这种效果[N] 我们今天准备点啥呀?[1][W] [2] 吓?……你今天有计划么……怎么不早点说……[C] ……[3][N] 喂喂……[3]这样,写稿时易标注易查找,也方便完稿后批处理……atom)然后自己定义个新语言,(其实就定义一下关键字之类的啦)然后就可以开搞啦,顺便还可以用git一下文档管理

roysd:如何写游戏剧本

indienova.com/u/roysd/blogread/3535

很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……1.2剧情 时空 风格剧情比如这个剧情是怎么发生的,最终达到什么效果,其实就是游戏封面上的剧情梗概一样的东西时空比如我们把这个剧本的时空设定为

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

indienova.com/groups/post/1755

发起:夕 个人游戏。很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了

斧女侠小婕(Jack Axe)

indienova.com/game/jack-axe

虽然这么惹恼了这个同时具有北欧和菲律宾血统的神…… 小婕的目标 ◎ 探索融合了北欧和菲律宾神话的世界……◎ 和最多四人共同游玩主线和派对模式。……◎ 享受巴瑞和梅莱以及他们三个天马行空的孩子共同撰写的精彩故事。◎ 证明女孩子也一点都不差!

Esther的游戏手札:#105~110

indienova.com/indie-game-development/esthers-game-note-105-to-110/

“游戏手札”是 Esther 从16年9月份开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……编者按“游戏手札”是 Esther 从去年9月份开始的一个系列,其中包含了许多与游戏相关的思索,或长或短……在玩法层和手法层之间,我暂时不知道怎么概述区别,大家先按照图中的例子感受一下吧。8.

Scav(Scav)

indienova.com/game/scav

- 你的旅程始于安全区,这是一个私人避难所,你可以在此存放装备、将现金存入银行、购买武器、工具和房产,……- 投资房产。围绕即将推出的更新内容(如制作、种植和制造系统)规划你的建筑布局

致那荒诞生活(To the Absurd Life)

indienova.com/g/to-the-absurd-life

我至今不知道空间站里的钚堆是怎么爆炸的——中转轴里的钚堆是空间站的常规设计,每个空间站都需要靠这些放射性元素来自转……因为据说……那里还有一个人活着……然而我心里很清楚,不是每个人都能再那样的环境中存活下来的:哪里来的食物……哪里来的氧气?怎么维持体温?生病了怎么办

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: 的好!摸了 lorancechen: 加油。……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

CatHere:通过小游戏来研究玩法

indienova.com/u/cathere/blogread/30724

最近的学习发现 无论写作,编程,设计游戏,最好的方式就是直接上手开始。……学习的最好方式就是直接去阅读,去看别人怎么写,别人怎么设计的

万象世界(World Of Universals)

indienova.com/g/world-of-universals

您扮演的角色由您自己选择,在恍然的能力范围内会带给大家最喜欢的体验,也希望和有同样幻想的你一起合作共同创建提供给所有游戏玩家的这个虚拟世界……基本上是瞎的世界观 生产技能等级,传奇工匠

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)