瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍大学的独立工作室……舍大学孵化器诞生了许多有名的工作室与作品,有名的《模拟山羊》就是其中一个。……这不仅是游戏 Passpartout,亦即饥饿艺术家的背景设定,也是一个来自舍大学(University

当《瓦尔登湖》被改编成第一人称游戏

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该游戏的策划人兼主要开发者,同时也是资深设计师与教育工作者,蕾西·富勒(Tracy Fullerton……据富勒所言,其实玩家想种多少豆子就可以种多少。收获的豆子可以卖掉,用来购买漂亮衣服或是升级房屋。……他和富勒是在90年中期认识的

我的俄罗斯之旅(My Russian Trip)

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第一卷将带你到符拉迪沃斯托克,在那里你会熟悉非凡的女孩,并会发现自己处于一个非常奇特的故事的中心......若旅•秀,……在这里,秀开始熟悉北方多民族国家及其居民(特别是女性)。……三个有着不同梦想的迷人女孩将帮助秀收集文凭的材料,但他们都不能想象他们生命中最伟大的冒险已经开始了.

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

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安德城的勇者卓和里谢城的学士布拉都是第一次来到黑港的故事屋,这个地方的装潢让他们有种回家的感觉,……待故事屋里的人们逐渐安静下来,两位女侍为各位远道而来的旅者倒上索菲亚之吻(那可是黑港最甘甜的红酒啦)后,故事屋的老板斯莫瑞尔特……布拉一脸嫌弃的看着卓说道:“这些事儿,都是我们在学城的必修课,没什么稀奇的。”

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……》(Game Studies)杂志创始主编,曾任哥本哈根信息技术大学计算机游戏研究中心教授和主任,卑大学教授……19 日 16:30-17:45因人而异": 基于制作者生命历程的独立游戏类型学研究欧阳启翾(华东理工大学

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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备用链接网易云音乐 Vol.13 在线听主播简介 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Timeline 00:01:26 event[0]游戏介绍 00:03:02 为什么游戏感觉流程短

幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏的试玩版本……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整的游戏

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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玩家扮演这里的一名边境检察,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

我的大学(My University 我的大学)

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《我的大学》是一款大学题材的模拟休闲类游戏,在游戏中玩家将作为一名大一新生,度过属于自己的大学四年生活……游戏特色:1多种开局身份玩家开局可以选择多达十种身份进行游戏,如学霸、学渣、屌丝、富二瘾少年等等……(本设计的来源于策划当年自己考研没考上,想在游戏里满足一下)10成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就

游必有方 Vol.4 《星露谷物语》及模拟游戏设计

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本期主播 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……01:21 Stardew Valley 游戏介绍 00:08:58 Stardew Valley 为什么

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