HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网社交平台账号……:新造型 idle 动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影(上一款游戏近战攻击就被很多玩家嫌弃……,勾爪发射就可以放开手去做节奏了,但这里演示动画比较慢节奏,实际游戏中节奏已经调快:旧版勾动作

刘美工:HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用素材,而竹子那边也要赶制一个临时官、外网社交平台账号……,再就是强化了一些身体结构,不再是以前混在一起黑色色块:新造型idle动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影……,勾爪发射就可以放开手去做节奏了,但这里演示动画比较慢节奏,实际游戏中节奏已经调快:旧版勾动作

叛逆神魂-免费壁纸包(RebellionGODSOUL-FreeWallpapers)

indienova.com/steam/game/3573850

感谢帅气你支持叛逆神魂!这是送你免费壁纸包!本DLC收录游戏本体以外一些壁纸!……请帅气你将《叛逆神魂》本体加入愿望单,发售会通知!预计5.1首!……使用权限:欢迎玩家个人使用,如:壁纸、头像、定制自印、视频、发帖

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

indienova.com/groups/post/102742

发起:Torian 统计角色出击情况,也就顺便做了关卡数量统计。……虽然看起来关卡数量前期和后期差不多,但其实这是因为后期还没整理完。……这些关卡数量和类型现在已经极为丰富了,这张甚至需要用左右两张拼接起来才能全部展现

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】目前已更新和预定的关卡有超过70个!

indienova.com/groups/post/102743

发起:Torian 统计角色出击情况,也就顺便做了关卡数量统计。……虽然看起来关卡数量前期和后期差不多,但其实这是因为后期还没整理完。……这些关卡数量和类型现在已经极为丰富了,这张甚至需要用左右两张拼接起来才能全部展现

用拳头解决经济危机

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全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……于是,游戏设定了一队英雄,凭借自己拳头来对抗邪恶政治家,银行家以及他们鹰爪。……当我看到官提及20个小时游戏内容时,我又突然来了兴趣,没准游戏中开发地图、幽默感会给玩家带来哪怕一丝丝不同体验

许某人:《龙拳》开发记录

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记录了游戏项目的进展还有其他乱七八糟什么 3.28搞了一波人设,导致了所有的骨骼动作都需要修改。……不过为了好效果,只能上了。其中两个重要人物设定。左下角是游戏中展示效果。……有了一些新点子,于是需要1-2周进行新测试

寿司射击(Sushi Shot)

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瞄准你寿司,开枪!击中相同类型寿司,让它们越长越大!结合两个相同类型寿司会合并成一种新寿司!……继续匹配你寿司,避免它们堆积过多溢出柜台!新高分永远触手可及!

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件价格在steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在内容死组……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方UP哪里可以找到更多像素字模板?

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

游戏过程如同旅游一样随意,下一步该怎么也没想好,但这样就好。……官方小群(610253875),不定期一下开发中视频或者小。题头图片是摸鱼,自行♂领悟。……具体操作方式可以看文章后面的动

版本:Early Access


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