indienova.com/u/respawnlife/blogread/34791
这周工作比较忙, 没时间写游戏的逻辑, 只完成了对服务端js改ts的工作, 做这个转换工作也是在开发过程中编辑器缺少代码提示的苦恼…….本周目标, 完成客户端单机版的部分逻辑- 占卜- 彩票- 赌场- 股票- 银行
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——就想着俺直接在地图上做个玩意——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定—……—是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……不是一根线移动,这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度……..头发要没了啊未来计划:画场景,设想先以demo要展示的场景与NPC为主继续做机制。……之后估计会先以Rod这一个主角的机制为主,做得差不多了再着手其他主角的机制
indienova.com/groups/post/34737
发起:RHZH 第一次来,新人发老图
indienova.com/u/%25E5%2588%2598%25E7%25BE%258E%25E5%25B7%25A5/blogread/21164
而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来做一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……,再就是强化了一些身体结构,不再是以前混在一起的黑色色块图:新造型的idle动作图:新增了滑铲动作做近战动作其实是有些心里阴影的……,勾爪发射就可以放开手去做节奏了,但这里演示的动画比较慢节奏,实际游戏中的节奏已经调快图:旧版发勾动作
indienova.com/game/payday-2-gage-weapon-pack-number-01
增加了三种新武器,玩家现在可以在所有全自动武器的单发和自动射击之间进行切换。……对于那些一直想知道用手榴弹抢劫银行是什么感觉的人来说,这是你的机会。……购买 DLC 还可以解锁新的 mods,让玩家永久地将武器的火力从单发改为自动火力,并增加属性奖励
indienova.com/groups/post/29018
, 像素小组一般在用Aseprite(两款软件的价格在steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在发内容的死组……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官网Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35211
此外,对于活动的部分内容与奖励也都有所调整,比如删除原本的时空混乱的红龙巢穴、时空混乱的香格里拉、时空混乱的黑月城等地图……特别注意的是,“深层混乱世界”需要有副本凭证才可进入,副本凭证可以通过商城购得。 ……,《彩虹岛》在不断推陈出新的过程中,为我们展现出了丰富多彩的游戏世界,本次新版本更新带来了丰厚的游戏奖励与精彩的活动内容
版本:Early Access
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