小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

indienova.com/groups/post/29454

干掉丘比特: 这里有个程序 coco: @Zazaku#4 还缺程序 Yuhengyi: 我也是成都的……籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话13281367320现居住成都双流区 教育经历2002-2006年,成都电子科技大学……大家多交流 simplesugar: @kimon#4 我就是那个有趣的程序员,已有Demo,愿意合作

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

【设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资介绍一些你印象比较深刻的平台跳跃游戏?你最喜欢的是哪款?……GameRes游资透露下你对自己下一款独立游戏的想法

Presidential Psychologist

indienova.com/steam/game/3825630

大学勉强毕业。 你曾经把室友诊断为“靠感觉的倦怠综合症”。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫

夕生(夕生 Halflight)

indienova.com/steam/game/724370

游戏特色  运用Unreal Engine 4打造、以台湾40年代的背景作为蓝本架空的世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍  我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

夕生(HalfLight)

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游戏特色 运用 Unreal Engine 4 打造、以台湾 40 年代的背景作为蓝本架空的世界。……台语部分使用了近千句台语夹杂着日语的配音,呈现台湾日据时期刚结束后那段特殊的文化。……团队介绍 我们团队的四位成员均来自于台湾云林科技大学

小组帖子:新游鉴赏:唯美风动作冒险独立游戏《心渊梦境》Alpha测试玩派PLAYSECT试玩

indienova.com/groups/post/101195

发起:玩派 《心渊梦境》是由唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏

小组帖子:新游鉴赏:唯美风动作冒险独立游戏《心渊梦境》Alpha测试玩派PLAYSECT试玩

indienova.com/groups/post/101196

发起:玩派 《心渊梦境》是由唐旗下上海烛龙研发的类银河战士恶魔城、2D横版RPG单机游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。……不,硕士会好一些,因为瑞典学生如果本科毕业之后找到比较好的工作,他们是不会选择继续读硕士的。……(他们也会做具体的游戏项目?)会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是

无有时代:毕业之际,更新一下

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然后之前的课程安排页面忘记添加按钮悬浮时,随机显示相关图片的效果了,现在加上去了;图都是来自泼辣图库,公有的,挺好,到时说不定我拿这些先做个免费版……,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证。……导师也是,一个毕业论文折腾得我够呛,差点就毕不了业,说得我好像毕业都是她的恩赐,你一个老师有这么忙

FallCube

indienova.com/g/fall_cube

只不过是个不会美术的程序的小玩意而已!……制作人:没错就是在下美术:没错还是在下(其实背景是某图找的)音乐:幸运星中的一段bgm某天忽然想了这么个玩法……————————————————————————————许久更新了,小改一点,表示我还活着23333

版本:Early Access


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