汪汪队立大功:锦标赛(PAW Patrol: Grand Prix)

indienova.com/steam/game/1770490

马上扮演汪汪队中的狗狗们,与最多4位玩家一起环绕冒险湾展开竞速,但要小心爱恶作剧的丁那市长哦! ……马上用汪汪队中你最喜爱的狗狗们与最多4位玩家一起环绕冒险湾展开竞速,但要小心爱恶作剧的丁那市长留下的障碍物哦……但要多加小心,因为鬼鬼祟祟的丁那市长随时可能出现,把你们的比赛变成一场疯狂的灾难!  

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求的更像个

当文化与游戏相遇——从故宫团队作品说起

indienova.com/indie-game-news/the-palace-museum-game-culture/

向下作为一个应用来说没有其“用”,唯一能够提供的就是一段“高雅”的、近距离观赏的体验,顺带给苹果产品做个宣传……但这并不是所谓的文化创意,而依旧只是蒙上了一层皮的商业游戏,目的并不是要弘扬传统文化,而只是为了能够让题材受众足够广而的考量……-虎嗅腾讯与故宫博物院达成长期合作 用青年创意活化传统文化IP_科技_腾讯故宫发布《皇帝的一天》APP

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

indienova.com/indie-game-development/fireworks-in-unity-using-vfx-graph/

本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型的粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11113

最明显的例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……,一开始查了不少资料,完全还原三国地形,找朋友专门绘制了地图,但游戏做到一定程度发现,只要稍微对地图一点改动……峰补充说

小组帖子:新的开始吧

indienova.com/groups/post/80688

发起:CccccD 新的开始吧 毅: 嗨,你好啊,请问可以认识一下吗

用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

indienova.com/indie-game-news/death-rate-of-indie-games/

做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!……做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

合成大西瓜(合成大西瓜 | Big watermelon)

indienova.com/steam/game/1564670

成大西瓜特色: 1、将相同的水果合并,直到合并成为一个大西瓜,还可以继续不断地合并哦。……合成大西瓜是一款非常有趣激萌的合并闯关小游戏,超多玩家喜欢,看看你能否成功的合并大西瓜呢,有一定的难度哦……整体来说比较简单,不过下落的瓜是随机的,你需要根据下落的瓜合理布局,在框框内尽可能的合成大瓜,大瓜越大也就越占空间

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

自己看视频做了一个2018 Telstar模型,那个像素点我自己计算后一块块点上去的。。。……所以还是自己动手,丰衣足食吧,反正不了次世代的东西,也可以印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得找专业的来……这次修改完,这游戏看上去是像那么一回事了,如果有可能 ,会先尝试使用Unity 的Multiplayer做个多人在线的网络版本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)