小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 肉鸽……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888

小组帖子:寻unity程序合作CQB玩法的fps

indienova.com/groups/post/101597

发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的

小组帖子:【可无偿本地化】翻译研究生寻求日语/英语本地化项目

indienova.com/groups/post/101020

日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书

死龙(Dead Dragons)

indienova.com/steam/game/3155540

积累毁灭计量表,在毁灭模式中释放强大的攻击,并召唤特殊盟友扭转战局

REPULSOR(Repulsor)

indienova.com/game/repulsor

改变你的极性,用相反颜色的子弹摧毁来袭的敌人◎ 增加你的乘数以改善你的武器系统和高分◎ 保护核心并填满您的新星计量表以点燃超新星

食魂徒:群魔乱舞(Shikhondo: Youkai Rampage)

indienova.com/game/shikhondo-youkai-rampage

灵魂收集系统《食魂徒 ~群魔乱舞~》具有名为“灵魂收集”的独特系统,玩家可以在躲避敌人子弹时为其“灵魂计量表……虽然很危险,但是玩家离子弹越近,计量表的充能速度就越快!

猫猫放置(Mister Gato Idle: The Meowsiah)

indienova.com/game/mister-gato-idle-the-meowsiah

- 内置 DPS 计量器显示最强技能及最大伤害来源,数据记录支持制作外部 DPS 计量

小组帖子:想找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95522

发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起,大概就是一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是低模的,但是希望能精致一点我的qq,361053934

Viper:制作BOSS胖骑士

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139

灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

indienova.com/u/abab123/blogread/28696

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

版本:Early Access


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