indienova.com/groups/post/102485
年游戏客户端程序经历最近找美术 ehco0096: 所以还没有想好游戏类型么 Nova-YqTsul: @ehco0096#2 做肉鸽……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……--------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站
indienova.com/groups/post/101597
发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
indienova.com/groups/post/101020
日语能力:N1接近满分,持有CATTI二级笔译证书
indienova.com/steam/game/3155540
积累毁灭计量表,在毁灭模式中释放强大的攻击,并召唤特殊盟友扭转战局
indienova.com/game/repulsor
改变你的极性,用相反颜色的子弹摧毁来袭的敌人◎ 增加你的乘数以改善你的武器系统和高分◎ 保护核心并填满您的新星计量表以点燃超新星
indienova.com/game/shikhondo-youkai-rampage
灵魂收集系统《食魂徒 ~群魔乱舞~》具有名为“灵魂收集”的独特系统,玩家可以在躲避敌人子弹时为其“灵魂计量表……虽然很危险,但是玩家离子弹越近,计量表的充能速度就越快!
indienova.com/game/mister-gato-idle-the-meowsiah
- 内置 DPS 计量器显示最强技能及最大伤害来源,数据记录支持制作外部 DPS 计量器
indienova.com/groups/post/95522
发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概的设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起做,大概就是做一些城市里的东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是做低模的,但是希望能精致一点我的qq,361053934
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35139
灵感来自空洞骑士的假骑士,那家伙胖嘟嘟的很有意思,于是我也想做一个巨大的胖骑士,不是人类,那就做个空的盔甲……胖骑士和这个红色场景其实不属于当前的第一章的内容,但我还是想稍微为之后的工作做个延伸性的尝试
indienova.com/u/abab123/blogread/28696
退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了
版本:Early Access
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