indienova.com/u/mevius/blogread/13818
当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——十分弱智还好是后来看到这个功能,哎省时省力 (灵魂画手)下一步大约是想做个可以滚动的界面,但是同时有个边框……,只需要内部的东西滚动不晓得怎么做大约就可能直接放弃改用按键切换P.S 重新回去看才发现,原来unavowed
indienova.com/u/moeshan/blogread/5178
Shanghai,今天确认了一下全员的副本进入许可证(门票)。……,不过还是希望有好事发生吧~Global Game Jam 官网信息倒计时16天 0110更新一下副本进入许可证……你怎么能如此堕落!先前订下的行程计划你都忘了吗?子曰:“吾日三省吾身。”...不能再这样下去了!
indienova.com/steam/game/694070
BadLands RoadTrip是一款基于物理学的射击游戏,有开放世界的动作冒险,可以制作自己的武器来抵抗机器人灾难……组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏。……穿越BadLands RoadTrip丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的
indienova.com/game/you-have-a-drunk-friend
假如你有个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心的老铁还是做一个邪恶的坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……完全脱离控制的无力感和精 分般的诡异行为模拟,绝对能让你爽到怀疑雕生, 欲罢不能!
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
传送门:http://www.jianshu.com/c/cb4670fa29b8目录:官网课程系列Unity……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/u/oncle/blogread/3600
我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学……,也给你留下一个网址[[http://store.steampowered.com/app/213670
indienova.com/u/exhard/blogread/26972
战斗系统又偏向HK(Hollow Knight空洞骑士,接下来都用HK简称)。……然而,美术只有我一个人,我也只能尽力去模仿学习这些画风的色调风格。 不试试,怎么知道自己不行呢。……虽然,我shader也写得不怎么样。 要如何推进游戏的制作: 最后,就是游戏的进程制作了
indienova.com/game/another-way-of-gettin-paid--1
日本人气制作 PacoPaco Soft 的城市型恋爱故事!……、单结局的视觉小说,游戏长度约 2 个小时 故事大纲 主人公「隼司」和不动产的女社长「瑞流」有着良好的关系……瑞流在女校时认识的友人「橘香澄」,还有「千咲都」的朋友「橘叶澄美」的加入,一下子生活变得多采多姿
版本:Early Access
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