足球经理2016(Soccer Manager 2016)

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荷兰语、波兰语、葡萄牙语、葡萄牙语(巴西)、罗马尼亚、土耳其语、阿拉伯语、中文(简体)、中文(繁体)、日本语

小组帖子:女性主角剧情向游戏制作组招募

indienova.com/groups/post/102149

主要是希望能找到音乐方面的老师(作曲)、美术方面(场景等)、程序方面的老师,其他方面的老师也很欢迎只是这一个游戏……↑这个短篇的信息可以在上面那个网址的“作品预告”页看到未来也想抽空继续搞短篇,不过这样一来,我们制作组一个萝卜一个坑的现状肯定是很难抽人手短篇的因此如果哪位老师……(主要是美术方面的立绘插图、程序)有兴趣一起做个几小时的短篇剧情游戏,也非常欢迎可以通过上面网页里给的联系方式联系我

会员:墲人之境官方

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努力做个游戏. qq群:783456476(1群)、641068508(2群)、782920346(3

核武器®(Dirty Bomb®)

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在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡。……使射击者回到该类游戏纯粹的初心19名能力优越的雇佣兵(以及往后登场的),每一名都有自己专有的能力、属性……是在密封罩爆炸还是打败其他队伍得到胜利,任你来做个了断吧一个自由胜利进阶系统

会员:零之城堡游戏工作室(ZeroCastleGameStudios)

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闲来做个游戏卖,不使人间造孽钱。 认证:Zero Castle Game Studio

小组帖子:【招募】坐标北京,慢招队友(求美术大佬)

indienova.com/groups/post/100401

Pass(因为这玩意儿实在不一定能挣到钱,尤其是很可能没比工资多)想做个3,5年,非常大型成熟的项目的队友……或者已经有特别想做的类型甚至竞品样子,Pass(这种的建议自己拉团队)总结一下就是:你在大公司打工,有能力但是不想一辈子商业游戏……,也不是很缺钱,也有一定能力基础和经济基础,觉得自己早晚要作为主创团队一些好玩的游戏,希望找一个沟通顺畅也稍微精英的团队

亚恒:用数据说话!做独立游戏的死亡率有多高?

indienova.com/u/ylh1239/blogread/30154

做个知难而行的勇者,而不是盲目乐观的莽夫。期望你能与我一起同行,加油!共勉!

Esse 代理人(Esse Proxy)

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哪里跌倒就从哪里爬起来,在这座反乌托邦赛博朋克城市中解开 Esse Proxy 的秘密。……击败敌方首领,驾驶载具,挑选你的军械库并选择能力各异的不同角色。……游戏特色- 一系列过去和未来的事件将几个角色联系在一起,而你将成为他们中的一员,每个角色都有着独特的能力

sacshadow:做个四足运动系统试试看

indienova.com/u/sacshadow/blogread/30241

做个四足运动系统试试看https://www.bilibili.com/video/BV12L4y1W7r9

Viper:魔法庄园场景制作中

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魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量,……会很慢,我还是先做个基础版

版本:Early Access


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