会员:JKbasara

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做个游戏制作人,嗯,监督这类。……)喜欢游戏,太多了,和你说估计能谈好长时间了。……找志同道合人,做真正游戏

天命奇御 2(天命奇御二 Fate Seeker II)

indienova.com/steam/game/1559390

尋找出各種蛛絲跡,通過縝密思考推理出關鍵線索,破解一樁樁情節撲朔迷離奇案。……並於最終時刻與各路人互動推敲辯論,揭開案件謎底,找出真正幕後黑手。……,這些結果將帶給你腦洞無限驚奇,更加激發你隱匿冒險精神與童趣之心

JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

indienova.com/u/jkllin/blogread/26668

游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前一个宣传视频丢上来让大家看看……~ 2018年,小英雄乱斗一个非常简单宣传视频,能够看得出非常古早味啊~ 游戏现在差不多要做完了

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

indienova.com/u/h2studio/blogread/35305

除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以……4月底出Demo目标努力。……卡牌类肉鸽开发过程,伴随着浓烈多巴胺和内啡肽分泌。只是熬夜是真的不好。以下,对齐颗粒度

Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:70% 】

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角色3D設計公開─艾米爾.亞當斯爵士 本作男主角「艾米爾.亞當斯爵士」是個聞名全探險家兼考古家……艾米爾對於探索古文明有著用之不盡精力,長年探險經歷也帶給他不凡戰鬥力與應變能力。……更多角色資訊將持續公開,同時也揭露更多「上古秘寶」故事背景,敬請期待!

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

发起:MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我项目感兴趣或者有建议朋友可以加本人微信……gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发,希望看到小伙伴能够关注我b站帐户,获得每两周最新开发进度

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

indienova.com/u/sniock4500/blogread/28863

毕业生,做个游戏梦,有一定钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好游戏设计之后有相同意向可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红

Onyx:做了个有点神奇的效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26127

本来想做个子弹弹幕原型,然后就做着做着就果断跑偏了..……干了一点杂活之后,想着做个原型,试试加入弹幕要素之后游戏感觉如何。……...完全忘了自己要做原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪样子.让我想起了爱手艺老爷子星之彩

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌01

indienova.com/u/angel/blogread/1602

首先介紹介紹至今為止開發進度 這款遊戲從約一個月前開始著手,那時剛剛與認識不足一周小夥伴鬧翻。……第二批則是一個月又一週前找到一個程序員,我介紹了我構想,想做一個模擬經營遊戲。……素材也越做越多,一天一天過去,結果氣氛越來越僵硬,原因又是埋怨我構想太大

版本:Early Access


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