小组帖子:假设项目的难题程序可以委托的话

indienova.com/groups/post/100306

你让我帮你做个血条的话我倒可以免费

Viper:魔法庄园场景制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320

故事中的转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中的转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做,会很慢,我还是先做个基础版

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36124

这个视频和大家做个简单分享。 链接:1.

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

东京暗影(Tokyo Shadow)

indienova.com/game/tokyo-shadow--game

東京SHADOW, 東京シャドウ。开发:Taito。发行:Taito

Azaz:游戏立项~ (不要抱有期待)

indienova.com/u/azaz/blogread/24232

闲着也是闲着,不如试试能不能做个游戏出来.

超越世界(Over World)

indienova.com/g/game-dljss

退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单的

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

indienova.com/game/thief-simulator-vr

做个真正的贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你的目标,收集能帮你行窃的信息

北海道连续杀人事件:消失在鄂霍次克 ~追忆流冰 流泪人偶~(The Hokkaido Serial Murder Case: The Okhotsk Disappearance - Memories in Ice, Tearful Figurine)

indienova.com/game/the-hokkaido-serial-murder-case-the-okhotsk-disappearance-memories-in-ice-tearful-figurine

オホーツクに消ゆ~追憶の流氷・涙のニポポ人形~, 北海道連續殺人事件 消失在鄂霍次克 ~追憶流冰 流淚人偶……事件随后朝着北海道蔓延。……钏路、走、知床、纹别……以北海道东部为中心,连续发生了第二,第三起谋杀案

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)