贪婪与恐惧及其他(Greed and Fear and the Rest)

indienova.com/steam/game/2514650

研二学生延已经准备好告别他的生命……但他是否准备好了直面事实、告别现在的生活?……满身谜团的学弟能否为延的生活带来更多真相?……延已经准备好告别他的生命……但他是否准备好了直面事实、告别现在的生活?

恶魔猎杀(Devil's Hunt)

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你将扮演一名富有企业家的儿子斯蒙。……斯蒙与魔鬼做了交易并获得了恶魔之力,也成为了地狱的执行者。……◎ 变身——人类形态的斯蒙解放内心的恶魔即可变身为恶魔形态

星空工匠(Star Crafter)

indienova.com/steam/game/3476660

打造火箭来创造行星和森环,开采和制作高级材料,改造地形,管理电力,种植粮食,以及更多玩法,同时你将见证整个星系进化成令人惊叹……打造火箭来创造行星和森环,开采和制作高级材料,改造地形,管理电力,种植粮食,以及更多玩法,同时你将见证整个星系进化成令人惊叹……从最开始,通过制造和建造火箭及发射器,创造完整的行星、森环、森球,以及更多其他大型人造天体

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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当时也还没想好是要做个动作游戏。……感觉平台动作还比较好做,就顺着下去了。……当时的各种动作都比较坚硬

“摸鱼”爱好者狂喜:《潜水员戴夫》移动版预约现已开启

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《潜水员夫》移动版官宣,将由心动代理发行。……《潜水员夫》移动版官宣近日,《潜水员夫》制作人黄载皓用中文向中国玩家发来问候,官宣游戏正式入驻 B……中年胖大叔收获玩家万千喜爱前不久《潜水员夫》的全球销量已突破了 500W 份,Steam 上 97%

小组帖子:找游戏合伙人,有没有想做游戏的小伙伴一起

indienova.com/groups/post/103602

个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经的话做个这种该说不说成本也不会特别低……程序开发成本还可以接受,主要是宣发上面,所以想找相关的策划合伙人 二书: 干策划的还是偏设计,往运营、

与游戏制作人面对面,樱花文创周——大学生游戏开发联盟分享会3月20日落地武汉

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提供课分享并且大学生们可以通过 UGDAP 平台注册和运营社团并发布作品。……UGDAP 官功能陆续开放中,欢迎进入官 https://www.ugdap.com/ 获取更多信息……00—16:00 制作人面对面16:00—18:00 主机/独立游戏体验活动更多活动信息欢迎持续关注大学生游戏开发联盟官与官方微信号

小组帖子:Unity程序有需要的吗

indienova.com/groups/post/73533

我想做个特别特别简单的小游戏,求指导,有偿!……ltttty: @lenovonico#1 哈哈今天才看到,好久没上这来了,如果用unity游戏的话本基础教程就行了……,代码学学C#入门,然后就能用unity游戏了 LonelyDAN: C#能写简单的算法吗?

《戴森球计划》:游戏性能优化(前篇)

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森球与行星级生产基地目前这个存档的游戏时间是 118 小时。游戏玩到后期卡吗?……从《森球计划》的想法诞生之初,就决定了这是一个 GPU 游戏。……一般来讲,每次触发垃圾回收机制都会出现不同程度的卡,卡出现的频率取决于 GC Alloc 的大小

柚子猫独立游戏:游戏性能优化(前篇)

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/27879

森球与行星级生产基地 目前这个存档的游戏时间是118小时。游戏玩到后期卡吗?……从《森球计划》的想法诞生之初,就决定了这是一个GPU游戏。……一般来讲,每次触发垃圾回收机制都会出现不同程度的卡,卡出现的频率取决于GC Alloc的大小,而每次卡的时间取决于数据结构的复杂度

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