JKLLIN:来啦!来啦!两年前的游戏宣传视频,配上音乐啦!

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游戏参加indieplay,要有一个宣传视频,但是没有资源做个宣传视频,正在赶下一个版本,所以先把之前一个宣传视频丢上来让大家看看……~ 2018年,小英雄乱斗一个非常简单宣传视频,能够看得出非常古早味啊~ 游戏现在差不多要做完了

引力兔工作室:“能打吗,我可以开”

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除了技能牌之外,在商店中还要开发一些邮票道具,用来做个性化补强 代码还没有写完,但肯定能写完,目前还是以……4月底出Demo目标努力。……卡牌类肉鸽开发过程,伴随着浓烈多巴胺和内啡肽分泌。只是熬夜是真的不好。以下,对齐颗粒度

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……本周除了在关卡方面有重大进度之外,咱们BOSS场景原画终于敲定啦!……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个是我们计划加入第一章怪物们

动物迷城(Back to the Dawn)

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打起精神来,证明自己清白,阻止市长连任,揭开背后阴谋!……当然你也可以做个“独行侠”,或是在各个势力间巧妙周旋。……做个用拳头说话硬汉,或是藏于阴影中盗贼;想要巧舌如簧外加一点黑客技术?当然,在这里一切皆有可能

Azaz:关于技能的集群行为

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Niagara实现起来比较简单,但是对于销毁控制,和处理碰撞方法比较贫乏,毕竟是粒子系统.实现思路参考了……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近所有有碰撞……只用和附近Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己方案是可行,那么接下来在

sniock4500:招募独立游戏开发伙伴,位置深圳,有意向找我细聊。2D横版,引擎unity。

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毕业生,做个游戏梦,有一定钱,开工作室包住食,招募伙伴。……了解我现在写好游戏设计之后有相同意向可以互相学习改进,工作3k以上,游戏收益分红

joey1258:RX学习日志.17

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我们只需要将各个子队列中值填到最底端结果行即可:如上图所见,由于第一个值是立即产生,所以第一个输出值是……我们可以做个例子验证一下:输出与图例相符:SelectMany-->10SelectMany--……到查询,需要添加一个from从句:使用query comprehension语法优点是可以轻松访问查询范围中其他变量

战锤:混沌克星 - 女巫猎手(Warhammer: Chaosbane - Witch Hunter)

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他们既是法官也是刽子手,受到世人敬畏。混沌是他们最大敌人,而热忱是他们最好武器。……穿上你长外套,给手枪上膛,向西格玛做个祈祷,因为你必须清扫无处不在混沌!

《巫师猎手》开发日志 17 - 22

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《巫师猎手》最近打算开个新坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险和养成为主 rpg……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周写日志时候都会定下周开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……下周开发计划探索系统完善2021-01-24这周主要完善了探索系统和第一张地图剧情,接下来也是继续完善地图剧情

Nova-2N7SZc:手慢无!《航海王启航》凯多主题活动超值道具等你来拿!

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~  点击前往《航海王启航》官:http://op.mobage.cn/   UR凯多主题活动  活动规则……2.解锁「专属通行」并升级可获取凯多角色碎片、专属碎片等游戏道具。  ……喜欢《航海王启航》玩家不容错过~如需查询游戏更多资讯可登录《航海王启航》官或关注官方公众号查询~

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