​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

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indie 新闻。……文化和旅游部文化市场司网络处副处长李刚、中央美术学院城市设计学院院长王中、中国文化娱乐行业协会法人刘金华……人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动

【游戏制作工具箱】“时钟游戏”和时间循环

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本期节目,针对暂时称为“时钟游戏”的类型,马克·布朗考察了其中的设计、挑战和所蕴含的机会。……本期节目,针对暂时称为“时钟游戏”的类型,马克·布朗考察了其中的设计、挑战和所蕴含的机会

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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发起:fangh 脉冲星工作室招募信息项目名称:魔法学院(暂定)游戏类型:Roguelike+模拟经营游戏引擎……移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己品宣……,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉)2.后续工作室会以独立运作方式进行产品层面深度开发(RPG

danggexiaomimeiya:治愈系放置冒险手游《出发吧麦芬》,今日启动付费删档「鸣笛测试」!

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《出发吧芬》今日启动付费删档「鸣笛测试」!……App Store:搜索“出发吧芬”TapTap:搜索“出发吧芬”微博:搜索“出发吧芬”微信公众号……:搜索“出发吧芬”

Code Brown

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代码布朗! 有人想废话,但只有一个洗手间关闭了! 等一下,这是什么?

今日强档:Mutazione

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indie 新闻。……时间流逝至现代,你将作为一位 15 岁少女——,前往到 Mutazione 来照料垂死的爷爷并使其恢复健康……;而且有一个令人毛骨悚然的鸟状人物一直出现在的梦中

美丽樱花:时尚俱乐部(Beautiful Sakura: Fashion Club)

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托旅程的延续。 托正处于人生的十字路口,对自己的未来感到迷茫。……在开始尝试使用相机时,托与老朋友们重新建立了联系,请他们自己的模特。……托必须在保持忠于自己艺术之旅的同时,妥善处理这些复杂的关系

【游戏制作工具箱】《掠食》Gloo 炮之妙

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马克・布朗喜欢探讨多用途的游戏机制,他认为《掠食》的 Gloo 炮是最棒的多用途设计之一。……马克・布朗喜欢探讨多用途的游戏机制,他认为《掠食》的 Gloo 炮是最棒的多用途设计之一

【游戏制作工具箱】如何用关卡设计讲故事

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本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、……本期节目马克・布朗将介绍把叙事元素融入游戏空间的例子和最佳实践,探讨环境叙事能如何引导玩家的剧情理解、

danggexiaomimeiya:可爱才是王道 《出发吧麦芬》治愈你的心灵

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35431

游戏不但有Q版的讨喜画风,乐兽更是可爱至极。……除了乐兽之外,《出发吧芬》中一路上的风景,也是非常吸引人。……玩家们被猫主子芬“蛊惑”,踏上了解决纷争之路

版本:Early Access


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