小组帖子:技术策划一人,找程序开个小项目

indienova.com/groups/post/102935

发起:oxdoctor 我自己断断续续学习了几年,game jam也参加或围观过几次,想真正意义上做出自己第一款游戏……策划案我储备有很多,主要集中在“解密”、“经营”、“回合制”、“牌”这些策略向关键词范围。……因为经验不足,我比较希望先做个小项目(几个月一年内就差不多能做完

小组帖子:Bunker 美术欣赏

indienova.com/groups/post/1544

发起:etherko Bunker 官方twitter 更新不怎么勤快,偶尔丢张图就跑真刺激啊,官网也暂时什么内容都没……不过美术还是好看。其他图可以看【这里】,或者翻墙去看他们【官方twitter】。……Oncle: 战斗民族永远说不完故事!

独立游戏厅北京Comic Con 首站开启报名

indienova.com/indie-game-news/2016-comic-con-indie-revolution-arena/

结合众多潮流文化,将原汁原味美漫漫展带到中国,目前已经确认嘉宾电影《超人归来》中超人扮演者布兰登……·谬尔等多为重量级嘉宾,本次打造独立游戏专题展区其实在欧美已经很久历史,潮流文化和独立游戏交织与交流……活动报名请至活动网下载报名表indiePlay 官网 报名表 下载或登录:这里也行 Comic Con

卡姐翻译:游戏史学家 - Vol.17 雅达利游戏失败的吉祥物:了不起的负鼠

indienova.com/indie-game-news/cara-translated-gaming-historian-awesome-possum-tengen-s-failed-mascot/

姐Cara。……在这个系列视频中可以了解到大量游戏历史知识。由姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook

小组帖子:申请添加:Food Chain

indienova.com/groups/post/103361

页面没有指向该作品,尽管封面正确:https://indienova.com/game/food-chain官网……:https://www.cajungames.com/foodchain/注记:尽管网上没有显示该作品正式发布……,但有证据可证明该作品曾经是完整可玩成品,参见以下页面的讨论http://www.atpm.com

帝国主义:印度的命运(Imperialism: Fate of India)

indienova.com/steam/game/885110

帝国主义:印度的命运 战略游戏将带你到19世纪初的印度。……科罗曼德海岸和孟加拉已经被占领,新德里也已被占领......谁会阻止英国军队,把印度教团结起来面对外国敌人……选择一个印度国家,击退入侵者,并在你指挥下联合次大陆!

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

后续其他平台发布计划?希罗:不否认。……角色扮演、集换式牌、解谜、赛车。GameRes游资:列举一两款你最喜欢游戏(不限平台和类型)?……GameRes游资:能透露下你对自己下一款独立游戏想法

独立游戏厅上海 Comic Con 开启报名

indienova.com/indie-game-news/indie-arcade-shanghai-comic-con-registration/

将原汁原味美漫漫展带到中国,目前已经确认嘉宾美剧《疑犯追踪》中 Root 扮演者 Amy Acker……Pinpin 扮演者 Billy Boyd,《X战警》、《神奇四侠》系列漫画作者美国著名漫画家和作家……活动报名 活动报名请至活动官网 www.indieplay.cn 下载报名表

taomee:极寒之地 《赛尔号:无限宇宙》塞西利亚星初探

indienova.com/u/taomee/blogread/9609

冰窟入口藏在塞西利亚某个地方,仔细观察就能发现。……目前为止,塞西利亚星上共生活着六种精灵,除了boss精灵阿克西亚外,还有大家熟悉克洛亚,凯凯西朴等。……更多信息请关注《赛尔号:无限宇宙》官网或微信搜索“赛尔号无限宇宙”关注官方微信公众号或微博搜索“赛尔号无限宇宙

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

最终决定来完工第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM做恐解绝大多数一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程目标之一是打算做一个追逐战更有趣恐解……,引入一些跑酷游戏设计,设置怪物行动更有规律性和可预测性,虽然因为各方面的限制恐怕也不会实现太复杂

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.125 秒(地球人时间)