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不过,我从不是自怨自艾的人,还是踏实的做自己的游戏,为了不输别人来年定得加倍努力。……这游戏由一个芬兰的工作室做,是4打的像素游戏,我玩到停不下来。……可以说,因为做游戏,使我打开了一个新的大门,这总是充满生气而又充满惊喜的领域里,找到自己的位置并以这为荣
indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607
想做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……跳跃都不打算做…为了丰富点内容,想在选关环节加入点地域压制的设计,于是设定了一份汉末的地图,一开始试着做的写实一点
indienova.com/u/yaoge/blogread/4593
想做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还做不出RPG额
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认证:我是一名香港的創作者,主要在YouTube發佈影片。請多多指教!
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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队
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做个有趣的人吧
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享受杀戮快感的香港变态杀手。想要把自己的剑用葛雷夫的鲜血染红的疯狂杀人魔
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