台北电玩展2017 开发者见闻录

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不过,我从不是自怨自艾的人,还是踏实的自己的游戏,为了不输别人来年定得加倍努力。……这游戏由一个芬兰的工作室,是4打的像素游戏,我玩到停不下来。……可以说,因为游戏,使我打开了一个新的大门,这总是充满生气而又充满惊喜的领域里,找到自己的位置并以这为荣

傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/1958

不过,我从不是自怨自艾的人,还是踏实的自己的游戏,为了不输别人来年定得加倍努力。……这游戏由一个芬兰的工作室,是4打的像素游戏,我玩到停不下来。……可以说,因为游戏,使我打开了一个新的大门,这总是充满生气而又充满惊喜的领域里,找到自己的位置并以这为荣

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

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做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出……跳跃都不打算做…为了丰富点内容,想在选关环节加入点地域压制的设计,于是设定了一份汉末的地图,一开始试着的写实一点

莲漪(Ripple Blossom)

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获得奖项: GGJ2017 香港站 Best Theme Integration Award

yaoge:画个像素人

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做个现代都市像素风的RPG,高中生拯救世界或者日常之类,感觉这类题材的RPG好像挺少,就玩过P系列,……或者是我孤陋寡闻但是感觉目前的编程水平还不出RPG额

会员:Samson | SometimesVideo

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认证:我是一名香港的創作者,主要在YouTube發佈影片。請多多指教!

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

铳墓 G.O.R.E:终极加强版 - 疯狂杀人魔(Gungrave G.O.R.E: Ultimate Enhanced Edition - Yensen The Boostmaster)

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享受杀戮快感的香港变态杀手。想要把自己的剑用葛雷夫的鲜血染红的疯狂杀人魔

当梦魇来敲门( When nightmare knocks on the door)

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现在处于先锋测试,望大家游玩本游戏的几大特点:游戏怪物接近真实,游戏场景搭建偏梦幻风格,游戏难度高中国香港文化与西方恐怖文化的夹杂和融合方块游戏独占……(后期可能会上steam)背景故事:在瑞克的噩梦中,梦魇总是缠绕着他,他曾经去过香港,去过疗养院,当过维修工

版本:Early Access


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