MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求的更像个

游戏历史上的今天:《英雄传说:空之轨迹 FC》

indienova.com/history/624

24 日本作诞生以来,14 年期间的八部作品一直在围绕同一个世界观下,各个国家地区之间的人和事展开,……其实如果从源头来找的话,可能要从 1984 年刚成立不久的 Falcom 的《屠龙记(Dragon……剧情没法在这种篇幅聊,娱乐通代理的正版中和 EVO 重制也不详细展开了,最后我们还是来说一下音乐吧

绝育大师(Neuter Master)

indienova.com/game/neuter-master

Sterilizzazione, Maestro de la Esterilización, 绝育大师, 絕大師……Esterilización, Bậc Thầy Triệt Sản, Master Sterilisasi, 絕大師

星际拾荒者(Remains)

indienova.com/steam/game/1309820

探索该地区。找到一种方法来恢复氧气。您需要创建工具。当心外的危险。建立你庇护道,并尽量不要死!

警车特勤(Car Cops)

indienova.com/game/car-cops

检查身份证、观察面部细节,扫描每一个线索,判断司机是清白无辜还是心怀鬼胎。……游戏特色: - 详尽的车辆检查:核对身份证、匹配面孔,寻找车辆中的可疑物品

部落与弯刀 - 赫石之夏(Sands of Salzaar - The Ember Saga)

indienova.com/steam/game/2406290

此DLC包含了「赫炎工坊」「养儿女」「汉家江湖·辛弃疾」3个扩展内容;可分别独立在游戏内加载/移除;……此DLC包含了「赫炎工坊」「养儿女」「汉家江湖·辛弃疾」3个扩展内容;可分别独立在游戏内加载/移除;……经过淬炼的宝石会提升1级,并拥有比之前更为强力的属性;宝石融合-将同等级的两个宝石随机合成为一个更高等级的宝石;【养儿

【风农译制】用 Unity VFX Graph 工具做个烟花

indienova.com/indie-game-development/fireworks-in-unity-using-vfx-graph/

本身是做个烟花,但更多地要了解 Visual Effect Graph这个工具,新类型的粒子特效工具。……Youtube 地址B 站地址用 Unity VFX Graph 工具做个烟花本身是做个烟花,但更多地要了解

路人女主的养成方法 -庇护之花-(Saenai Heroine no Sodatekata: Blessing Flowers)

indienova.com/game/saenai-heroine-no-sodatekata-blessing-flowers

冴えない彼女のてかた -blessing flowers-。发行日期:2015-04-30

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641

最开始这东西可真的事一腔热血,想着,反正也没啥事干游戏呗,结果还没开工两天,卡住了,我们好像都多少会点建模……,但都十分的拉跨,是真的拉跨,那天为了做个沙发,我们几个直接用了一天,结果做出来了个凳子,那这有啥法,……取消了绿光,我都傻了,要额外交100美金,emm别觉得一百美金不多,这就跟你去淘宝买东西,几千块的玩意呼呼的

AloneCore Studio:CUSGA大学生游戏开发大赛 - 为自己的学生时代的游戏作品画上一个句号

indienova.com/u/1778834246/blogread/32844

紧接着PPT,完善游戏,到了八月二十号。……终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)