indienova.com/u/chief/blogread/177
莱尔就要加入沃尔的娱乐企业,成为旗下的魔术师。……心高气傲的莱尔欣然接受这个邀请,在表演当晚,莱尔全身进行严密的搜查,然后,沃尔发话了:“来吧!……之后,切特利用其会计的便利,帮公司做假账进行偷税漏税,也时不时的通过修改账簿的细微处捞到一些油水,并且他对金钱的渴望也在不断的增长
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……随后,香港浸会大学的彼得·奈尔森(Peter A.C.……发言左起:W.J.T 米切尔、彼得·奈尔森、朱青生中央美术学院的冯梦波教授分享了他四十年来使用电子游戏作为艺术创作媒介的经历
indienova.com/game/shikkoku-no-sharnoth-what-a-beautiful-tomorrow
游戏简介 《漆黑的夏尔诺斯》是知名 ADV 开发商 LiarSoft 旗下久负盛名的「蒸汽朋克」系列中的经典之一……就读伦敦王立硕学院史学部,看上去是个高雅的大小姐,实则有着不输于男性的好胜心。……与玛丽和夏莉不同,她在王立硕学院是一年级数学科的学生,成绩优异
indienova.com/groups/post/92469
发起:161 正值虚幻5曝光,发个自己在做的虚幻4项目的视频来凑热闹。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置的展示视频 顺便找找合作,主要是美术。(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/101341
目前我们正在开发一款ARPG游戏,使用的是UE5引擎,题材是中世纪奇幻类型的,故事发生在一个架空的世界中……Demo,实现一些核心玩法,所以需要一名UE大佬的加持!……以下是我们的一些实机效果图:工作室官网:www.fogproductions.cn联系邮箱:fogp_office
indienova.com/u/gadqq/blogread/27786
帕斯亚科技 CTO 谢怡欣分享了自己对于向量化编程的理解。……来自腾讯互动娱乐 NExT Studios 的高级技术美术师谢渊,通过《重生边缘》实例演示解析了光线追踪的渲染原理……过去一年,腾讯游戏学院持续搭建游戏产学研体系:2 月,携手清华大学经济管理学院成立互动科技产业研究中心
indienova.com/u/pixelxian
由一名来自西安的美工很差劲的大一UE4游戏开发者组成,目前也就一个人,自从发现了神器magicavoxel……后,有了想做独立游戏的想法,想成立一个对游戏开发真心有兴趣的陕西大学生的聚集地,于是创立了Pixel
indienova.com/u/aetatis/blogread/25921
正值虚幻5曝光,发一个自己用虚幻4做的项目的视频凑热闹。视频内容是配置一个新技能。……2月分的时候,想开一个中式科幻风格的动作RPG新项目,本着对ue4有了解,就想用来做个演示之类方便找客户端合作出……下面是技能配置的展示视频 顺便找找合作,主要是美术
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